※ 선요약
DLSS 고쳐짐. 근데 함교 터미널 화면은 여전히 자글거림
NVIDIA Reflex Low Latency , 프레임레이트 제한 옵션에 오류 있음. 꺼야함
테스트 환경
5700x + RTX3080 10gb
DLSS 4.5(v310.5.3) D3D12 렌더프리셋 F
QHD / DLSS / 성능 옵션
패치전
픽셀이 박살나 있음, 간판 식별 불가
패치후
간판의 작은 글씨까지 식별 가능
DLSS 성능은 2배수 옵션이라 원본 해상도가 꽤 낮은데 생각보다 잘 나와준다
비교용 TAA/네이티브
그리고 켜면 오류가 생기는 옵션들도 있는데
NVIDIA Reflex Low Latency 는 켜면 초점이 깜빡거리면서 DLSS 적용이 풀렸다 말았다 했고
프레임레이트 제한도 동일 증상에다가 100프레임 아래부터는 아에 대놓고 풀린다
DLSS 원리가 카메라를 미세하게 흔들서 그 오차 데이터를 기반으로 업스케일링 하는걸로 알고있는데
해당 옵션을 켜면 카메라 흔드는 타이밍이 어긋나는게 아닌가 추측해본다
DLSS 사용중이라면 이 두 옵션은 당분간 끄고 쓰자
걍 2년동안 쓸일 없을듯
폰트 뭐임? 갤산임?
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=helldiversseries&no=773269
화질만 놓고 보면 taa네 스무스모션키고 taa에 지연시간 50나오느냐 안키고 dlss에 화질저하에 지연시간 30나오느냐
dlss 프리셋은 어캐 설정함? 엔비디아 앱에는 안나오는데
기본 프리셋이 F로 작동하는거고 인게임 변경 옵션은 없음. 바꾸고 싶으면 dlss swapper 같은 외부 프로그램 써야할듯