사용영상
체력 3만 스포어 렁
기본체력 1.5만 + 출혈체력 3.5만 로드껍질
추정 데미지 약 5만+..
오펜하이머가 이런 기분이었을까
멀티, 특히 망호에서는 되도록 쓰지 말고 솔플에서 만족용으로 사용하기 바람
그걸 아는데 왜 이런 짓을 하냐고?
1. 사전 설정
- 발사(Fire)
- 다이브(dodge)
- 근접공격(melee)
이 항목들을 인게임 설정에서 한 번씩 건드려서 config 파일에 뜨게 해야 함
아무 키로 바꾸고 저장하고 다시 되돌리고 저장하면 끝
스팀 클라우드 저장을 켰다면 컨피그 파일 위치는
Steam\userdata\(유저고유번호)\553850\remote\input_settings.config << 여기에 있음
input_settings.config 이게 컨피그 파일인데
찾았으면 먼저 백업을 하는게 좋음
수정하다 중괄호 하나라도 빼먹으면 기존 설정이 다 날아갈 수 있음
2. 컨피그 설정
input_settings.config 파일을 메모장으로 열고, Fire, Dodge, melee를 찾아서
예시)
MoveForward = [
여기
]
[ ] 안에 파란 부분을 새로 추가해서 넣으면 됨
초기값은 h를 누르면 나가지만
바꾸고 싶으면 input = " " 큰따옴표 안에 원하는 키 넣어서 쓰면 됨
발사
Fire = [
{
trigger = "Hold"
device_type = "Mouse"
input = "MouseButtonLeft"
threshold = 0
input_type = "Button"
}
{
trigger = "LongHold"
device_type = "Keyboard"
input = "h"
threshold = 0.05
input_type = "Button"
fixed_layout_id = 35
}
]
다이브
Dodge = [
{
trigger = "Tap"
device_type = "Keyboard"
input = "left alt"
threshold = 0.25
input_type = "Button"
fixed_layout_id = 56
}
{
trigger = "LongPress"
device_type = "Keyboard"
input = "h"
threshold = 0.11
input_type = "Button"
fixed_layout_id = 35
}
]
근접공격
Melee = [
{
trigger = "Hold"
device_type = "Keyboard"
input = "f"
threshold = 0
input_type = "Button"
fixed_layout_id = 33
}
{
trigger = "Press"
device_type = "Keyboard"
input = "h"
threshold = 0
input_type = "Button"
fixed_layout_id = 35
}
]
3. 영점 맞추기 팁
+ 모든 영상은 다이브의 threshold가 0.12 일때 촬영되었음. 현재 수정된 값(0.11)과 결과가 다를 수 있음
방위각(가로 방향)은 현재 프레임에 따라 각도가 달라지긴 하지만
기본적으로 카메라가 아닌 헬다이버가 바라보는 방향으로 나감
목표인 집 위의 태양광 패널을 화면 밑으로 집어넣는다고 생각
고각(세로 방향)은 화면 아랫쪽 끝단이 목표를 완전히 덮을 정도로 올리면 맞음
프레임이 낮을수록 탄속도 낮아지기에 멀리 떨어진 목표는 같은 각도로 쏘더라도 맞지 않을 수 있음
그래도 100m 안쪽이라면 얼추 다 맞을듯
4. 사용후기
생각보다 맞추기 쉽지 않음
에임을 올릴수록 탄속과 데미지가 올라가는데, 탄이 떠버려서 가까이 있는걸 맞추지 못할때가 많았음
초기 속도는 빠르지만 항력도 커서 100m만 넘어가도 로드 껍질이 한방이 안날때가 있음(?)
촬영당시 프레임은 150~170 정도
근추만으로 로드를 때려본 결과
껍질에 3발 본체에 5발을 맞고 죽었음
+ 2트째 껍질에 2발 본체에 4발 박아서 잡음
한 자리만 공략할 수 있다면 더 줄일수도 있을듯함
그냥 민주 보급 쓸래요
오 ㄳ 써볼게요
한번 해봐야지 싶었는데 플스라 못하노 - dc App
발사자의 예상을 훨씬 추월한 추진력
권총 장전갑 입으면 금방 잡겟네..
데미지 뻥튀기는 왜 이렇게 올라가는겨
아 컨픽은 좀 십게이같은데
너도 게이가 되지 않겠나?
토도독 누르면 된대서 해봣는데 잘 안댐 손으로도 된다던데
@Recluse 그거 내가 착각했는데, 동시까지는 아니고 근접공격할 때 손이 가장 위로 올라와서 멈칫 한 순간에 하면 되더라
처음 연습할때 j k l로 설정해서 했었는데 확실히 토도독이 맞긴 함 그래도 근접 - 0.12초 뒤 다이브 하는 타이밍만 맞으면 근접/발사 같이 누르고 다이브치는 토독도 됨 자폭 안하려면 근접 - 다이브 - 발사로 순서 바꿔서 눌러도 됨. 성공하면 똑같이 작동함 게임 기본값으로 다이브가 ~0.25초 정도 딜레이가 있어서 손이 다 올라온거 보고 누르면 조금 늦고, 근공 하려고 손 뒤로 뺀 순간 누르면 타이밍이 맞더라
까도 까도 괴담만 나오는게임
이건 컨픽탓이 크다고 보긴함ㅋㅋㅋ
잠깐만 게이가 돼볼게
하이브로드 씨발럼은 그냥 불쾌하기만 한데 저걸로 쳐죽이면 오히려 칭찬해줄듯
순수하게 빨라서 쎄지는건가??
항력 스탯의 병신같은 마법은 탄속 따라 직격딜도 세진다는 것
시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
GAY
겜은 고여가는데 관심도 없는 화살대가리 관리부실 500%
듀라한까진 유쾌한 반란인데 컨피그까지 만지는건 좀 꺼려짐...
안유쾌함;
듀라한이 더 병슨같음
저번에 듀라한 하는애가 중기관총 쓸건데 갑옷 머입지 물어봐서 반동갑 입으라니까 반동은 컨픽으로 잡으면 된대서 머리가 멍해짐 ㅋㅋ
듀라한이 더 씹게이
듀라한이나 컨픽이나
원티드노 ㅋㅋ
대충 원래 근접추진에서 다이브하나 추가된거지? 원래하던거에서 다이브만 추가하면 저렇게 나가는건가
원래 근접추진이 근접공격 - 맵 열기로 캔슬 - 맵 열기를 감표창으로 캔슬 - 발사인데 이번 근접추진은 근접공격 - 다이브로 캔슬 - 캔슬 되자마자 발사라서 기존 거에 다이브 추가하면 아마 둘 다 작동 안할거임
@초코비 아 아예 프로세스가 다른거구나 ㅇㅋㅇㅋ 고마움
원래는 근접공격하는 모션으로만 가속도를 받았는데, 저건 포복 첫 동작인 움크리는 동작으로 이어져서 더 강하게 날라가는 듯
@EE 캐면캘수록 알수없는 헬다의 세계
왜 난 영점이 임무표시창 중간에 걸침....? 수직시야각 때문인가 거의 45도~70도 비틀어야함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ;;;;
그니까 원래는 근접공격=>다이브=>발사인거? 그냥 한번 해보려는데
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=helldiversseries&no=789710
맞아
근데 발사를 누르고 있기로 많이 쓰니까 다이브로 타이밍을 조절하는거지
이거 괜찮은거냐.. - dc App
이미 주사위는 던져졌다...
항력삭제좀
은근 멋진데