이미 지들뇌에 결론이 다 내려짐
할만충들이 유저수 적어진건 밸런스탓이 아니고 컨텐츠 소모때문이다 ㅇㅈㄹ 하는데
실상은 그 너프패치때문에 컨텐츠 소모속도는 더 늘고피로감만 더 늘어서 유저이탈만 가속화됨
정작 이새끼들 주장은 오히려 너프보단 상향덕에 무기다양성 늘어나서 좋다는데 실상은 그 다양성이란게 이전 플래이의 하위호환이라는게 문제
이전에는 무기 하나로 다양한 플래이가 됐는데 지금은 그기능이 더 약해지고 역할을 쪼게놓음 그래서 기존유저들은 그 다양성이 재미가 아니라 피로감으로옴
그래도 다양성이 늘어서 이후에 유입된유저는 더 오래유지되지 않겠냐 하겠지만 문제는 증원숫자를 건든것과 일부 적을 무지성으로 상향해서 불합리함과 피로감이 높아져서 유저가 떨어져 나가기 좋아짐
대표적으로 바일스퓨어가 있음
원래부터 포격과 스텔스한방브레스,일반장갑으로 호감도 존나 높은 적이었는데 그래도 체력 버프전에는 유탄한방 세너터머리세방 퍼니셔로 배때지 4방등 무기만 잘 들어도 싸울만 했음 근데 체력버프이후 유탄두방 세너터 한탄창임 이젠 탄소모와 ttk가 두배가 되고 정찰스폰빈도까지 늘려 버려서 바일스퓨어가 한번말리면 7~8 마리가 몰려와 탄은 탄데로 많이쓰고 적은 적데로 많이와서 피로도가 존나 높아짐 거기다 이새끼들 증원까지 불러서 빨리 또는 멀리서 처리 못하면 바일스퓨어가 바일스퓨어를 부름 이러니 사람들이 버그전에서도 ptsd오듯 오토케논을 듬 이렇게 다양성도 뒤짐
그외에도 정찰증가로 브인센,스젬고착화도 심해지고 너프했던 중장갑물량도 다시 늘어나는등 존나 문제가 심함
할만충들이 백날 찡찡데도 패치이후 유저유치도못하고 하루이틀만에 유저수가 자살하는 이유가 이거임
이겜 이제 한달좀 안되었는데 좀나 지긋지긋함 패치하는 꼴도 좆같고 선택적 고증으로 얶까도 많고 겜이 자기색이 강해서 잘되면 좋겠지만 재미있자고 하는겜에 이렇게 피곤하고 재미없게 하고싶지 않아
레포데2가 그냥 재미로 4개월동안 솔플로만 미친듯이 했는데 이건 한달만에 나가 떨어지내
할만충들이 유저수 적어진건 밸런스탓이 아니고 컨텐츠 소모때문이다 ㅇㅈㄹ 하는데
실상은 그 너프패치때문에 컨텐츠 소모속도는 더 늘고피로감만 더 늘어서 유저이탈만 가속화됨
정작 이새끼들 주장은 오히려 너프보단 상향덕에 무기다양성 늘어나서 좋다는데 실상은 그 다양성이란게 이전 플래이의 하위호환이라는게 문제
이전에는 무기 하나로 다양한 플래이가 됐는데 지금은 그기능이 더 약해지고 역할을 쪼게놓음 그래서 기존유저들은 그 다양성이 재미가 아니라 피로감으로옴
그래도 다양성이 늘어서 이후에 유입된유저는 더 오래유지되지 않겠냐 하겠지만 문제는 증원숫자를 건든것과 일부 적을 무지성으로 상향해서 불합리함과 피로감이 높아져서 유저가 떨어져 나가기 좋아짐
대표적으로 바일스퓨어가 있음
원래부터 포격과 스텔스한방브레스,일반장갑으로 호감도 존나 높은 적이었는데 그래도 체력 버프전에는 유탄한방 세너터머리세방 퍼니셔로 배때지 4방등 무기만 잘 들어도 싸울만 했음 근데 체력버프이후 유탄두방 세너터 한탄창임 이젠 탄소모와 ttk가 두배가 되고 정찰스폰빈도까지 늘려 버려서 바일스퓨어가 한번말리면 7~8 마리가 몰려와 탄은 탄데로 많이쓰고 적은 적데로 많이와서 피로도가 존나 높아짐 거기다 이새끼들 증원까지 불러서 빨리 또는 멀리서 처리 못하면 바일스퓨어가 바일스퓨어를 부름 이러니 사람들이 버그전에서도 ptsd오듯 오토케논을 듬 이렇게 다양성도 뒤짐
그외에도 정찰증가로 브인센,스젬고착화도 심해지고 너프했던 중장갑물량도 다시 늘어나는등 존나 문제가 심함
할만충들이 백날 찡찡데도 패치이후 유저유치도못하고 하루이틀만에 유저수가 자살하는 이유가 이거임
이겜 이제 한달좀 안되었는데 좀나 지긋지긋함 패치하는 꼴도 좆같고 선택적 고증으로 얶까도 많고 겜이 자기색이 강해서 잘되면 좋겠지만 재미있자고 하는겜에 이렇게 피곤하고 재미없게 하고싶지 않아
레포데2가 그냥 재미로 4개월동안 솔플로만 미친듯이 했는데 이건 한달만에 나가 떨어지내
유저 이탈 할만한데?
ㄹㅇ 할만한데?
딴건몰라도 쓰니가 피곤해보이긴 하노 ㅋㅋ 자러가라
바일스퓨어가 체력 증가 패치도 받고 증원도 부른다고?