모던 워페어처럼 총기 누적 경험치 시스템으로 해서특정 레벨 부분 도달하면 모듈식으로 세팅하는게 총기사용에 동기부여 되고 컨텐츠도 어느정도 늘릴 수 있다고 생각드는데밸런스는 모르겠는데 총기 세팅하는 맛은 죽어줌 ㄹㅇ거기에 자칭 똥무기 장인으로 컨셉질도 가능하기도 하고
ㄹㅇ
지원무기도 레벨업 하면 탄창량 늘어나거나 데미지 늘어나거나 그러면좋겟노
지원무기 개조도 많이는 아닌데 한두가지만 추가하면 딱 좋을듯
지금 머신건류가 쓸데없이 많긴해
리버레이터 시리즈는 솔직히 특색이 ㄹㅇ 크지 않아서 이런식으로 통합해서 모듈식으로 하는게 맞긴함
존나 지들이 무슨 카운터스트라이크급 총기 벨런스 아티스트라도 되는 줄 암 페네트레이터나 만드는 주제에
무기를 채권으로 내면 안됐음 매달 내는 채권에 무기 3개씩 내고 그러면 뒷감당 어떻게 하려고 한 건지ㅋㅋㅋㅋ 그나마 이번에 밸런스 얘기 불붙으면서 채권도 좀 손볼 것 같긴 한데
처음부터 총기개조 시스템으로 냈어야 했음 채권에 신규 계열 무기 하나만 넣고 나머지는 부품이나 갑빠 넣는게 더 나음