달칵으로 해방도 조정 그냥 밥먹듯 할 수 있는데
너프도 그냥 수치 조정으로 해결하면
일단 자기들이 적게라도 테스트 해봤다면, 버프든 너프든 수치조정으로 달칵 할 수 있는거 아님?
아님 내가 모르는 다른 조정같은게 필요한거임?
걍 뭐 데미지 45 -> 50 이런식으로 변경 이런게 안되는거?
반동수치 350 -> 400으로 변경 이런식
달칵으로 해방도 조정 그냥 밥먹듯 할 수 있는데
너프도 그냥 수치 조정으로 해결하면
일단 자기들이 적게라도 테스트 해봤다면, 버프든 너프든 수치조정으로 달칵 할 수 있는거 아님?
아님 내가 모르는 다른 조정같은게 필요한거임?
걍 뭐 데미지 45 -> 50 이런식으로 변경 이런게 안되는거?
반동수치 350 -> 400으로 변경 이런식
그게 문제가 아니라 이 ㅄ들은 그냥 유저들이 조금이라도 안락하게 게임하는 꼴을 못봄
이로운 버그는 당일날 핫픽스 들어가고, ㅈ같은 버그는 인지함 이러고 3년이상 방치할 놈들임
그냥 어딘가에 있는 총기 능력치 부분만 수정하면 그만임
그게 힘든게 아니라 그거 절차가 복잡함
너가 일을 1만큼 하든 10만큼 하든 100만큼 하든 그 다음 절차를 거쳐야하고 플스쪽에서도 고려할게 많다고 들음
위에서 그런 식으로 상향하기를 싫어하면 못하는거지 - dc App
지금까지는 그렇게 자주 하다가 최근 들어서 안하고 있는데 아마 무기관련 뭐 업데이트 하려고 하는 것 같음
실시간 서비스면 단순 수치 변경할때도 영향도 검토네 뭐네 하면서 걸릴수도 있고 얘네 하는거 보면 총마다 데미지 수치 정해놓은게 아니라 총알마다 정해놓은거일수도 있어서
근데 내가다니는곳은 저런식으로 버그터지면 긴급 넣어서라도 당일 핫픽스함 스웨덴은 그런거 없는듯
아래 댓 보니까, 확실히 리버뎀 올라서 스털뎀 올라간걸 보면 총마다보단 탄종으로 분류해둔듯 그리고 스웨덴 겜들 몇개 해봣지만 확실히 결제 관련빼곤 핫픽스를 한적이 없음
리버레이터 뎀 올리면 스털뎀도 올라간거보면 딸깍도 못함 애넨ㅋㅋㅋㅋ
대충 통계자료랑 유저요구사항 고려해서 밸런스 조절을 하는데 가장 중요한건 밸런스가 아니라 유저가 만족할 수 있는 수치를 내는거임. 근데 얘네들은 유저 요구사항 고려는 전혀 안하는게 문제임.
사실 유저라고 확실한 밸런스는 못잡는게 맞음. 대표적 예시로 로스트아크에서 특정 직업이 보스레이드 딜량 통계에서 1위 찍었는데 통계가 없어서 실질 딜량모르는 유저들한테 개똥쓰레기 취급받았던 적이 있음. 근데 얘네는 그런 통계 오픈도 안하고 지좆대로 밸런스잡으니까 속터지는거.
하긴 유저가 잡는 밸런스는 경험에서 오는거다보니, 자신이 좀 써보다가 아니다 싶으면 바로 놓아버리는 경우도 많으니까 통계를 공개해서 보여줬을때 좀 더 확실한 피드가 올듯
작업이 힘든 게 아니라 그 작업이 결정되기 전까지 기획팀 운영팀 개발팀 다 같이 똥싸야 하는 절차가 있음. 화살대가리는 개똥철학까지 있어서 그게 더 심한 것 같음
플스겜은 업뎃 자주하기가 어려워서 pc처럼 핫픽스하기 힘든것도 있을듯 크로스플레이겜이라 동시업뎃해야되니까 일정 조율해야되기도하고