우리가 패치를 너무 빨리 많이 해서 유저들이 싫어하는거같아 그러니 이제부터라도 신중하게 해야지 라는 식으로 이유를 이상한곳에서 찾아서 그럴거 같음
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실제로도 쌍수염 새끼가 그딴 식으로 디코에서 언급했음.
수치나 구조 너프할 때는 일말의 고민도 없이 영원히 안 쓰는 병신 무기 꼴나는 한이 있어도 그냥 저질러놓고. 사람들 다 뒤집어지니까 이제 와서 '너무 업데이트를 자주 하는 것은 개발팀에게 생각보다 과도한 업무 부하를 거는 것으로 이어지고, 이건 유저 경험에도 좋지 못한 결과를 가져온다~' 이딴 소리나 하고 있잖음.
그래서 씨발 인지하고 있는 버그가 팔만대장경에, 패트롤 버그로 인한 불쾌함에 사과한다고 공지까지 때려놓고 여태 아무것도 안 고치는 건지, 진짜 상상이상으로 무능력해서 못 고치는 건지 ㅋㅋ
실제로도 쌍수염 새끼가 그딴 식으로 디코에서 언급했음. 수치나 구조 너프할 때는 일말의 고민도 없이 영원히 안 쓰는 병신 무기 꼴나는 한이 있어도 그냥 저질러놓고. 사람들 다 뒤집어지니까 이제 와서 '너무 업데이트를 자주 하는 것은 개발팀에게 생각보다 과도한 업무 부하를 거는 것으로 이어지고, 이건 유저 경험에도 좋지 못한 결과를 가져온다~' 이딴 소리나 하고 있잖음. 그래서 씨발 인지하고 있는 버그가 팔만대장경에, 패트롤 버그로 인한 불쾌함에 사과한다고 공지까지 때려놓고 여태 아무것도 안 고치는 건지, 진짜 상상이상으로 무능력해서 못 고치는 건지 ㅋㅋ