기존 타이탄 머리 무반동스피어제외 BTK 1발 늘린것도 ㅈㄴ악독하고 이미 엄청난 기동성이 테마인 프레데터도 있는데 굳이 속도컨셉까지 넣고.... 사이보그처럼 조건적으로 상승도 아니고 거의 상시 속도 버프 아닌가? 발업된 스캐빈저가 프로세스 망가져서 플레이어 추월하고 어리버리 타는게 존나 ㅋㅋㅋㅋ
다른건 다 그렇다 쳐도 타이탄 대가리 피통 늘린게 ㄹㅇ 음흉함 옛날에 차저 대전차 한방 만들어 놓고는 이런건 "철학"과 어긋나!!! 이러면서 베히 만드는꼴 보는 것 같음
헬다이버 무기랑 스탯은 밸류 개빡빡하게 제한하면서 적성유닛 밸류는 꼴릴때마다 무한정으로 올리는게 개꼴받음
워커타면 그나마 편하긴함 - dc App
스포어 버스트 변종들 보면 내구력이나 체력 버프도 되어있던데, 차라리 포자 맡을 때 산데비스탄 되는 것보단 일정 시간 맡은 버그들 속도가 조금 느려지는 대신 최대 체력의 %로 회복되는 쪽이 더 나았을 것 같음