@ㅇㅇ(125.191)
아래댓처럼 프데 이런데나 스포어같은데는 특히 유탄같은거 쓰기 힘든데 아크유탄은 자해뎀이 없어서 걍 바로 앞에 벽이나 시체 쏘면 다 뒤짐
참고로 아크유탄 팁이 안전신관 최소거리가 있는데 일반 바닥 구르는거랑 시체나 벽 치는거랑 안전거리가 다름
벽이랑 시체가 안전거리가 더 짧아서 아크유탄으로 붙은거 조질땐 벽 시체 치는게 좋음
닭둘기닭(forecast6319)2026-07-04 18:06
물량 통제에 힘을 싣고 싶으면 유탄발사기.
굴 제거부터 물량통제, 근거리에서 7~8발이면 버그 구조물 제거까지 만능 무기임. 하지만 특유의 근거리 도탄 문제 때문에 죽을 수도 있음.
아크유탄도 차저까지 2발이면 멈출 정도의 CC기를 가지고 있긴 한데, 특유의 로또딜과 아크줄기 랜덤 퍼짐 때문에 유탄발사기에 비하면 물량통제에 밀림.
빠른 근접몹 대응은 스털워트.
프데 가보면 몹 속도가 엄청 빨라서 유탄발사기로 대응하기 힘듬.
차라리 스털워트 최대 RPM 딜찍누로 갈아버리는 게 더 좋음.
익명(121.177)2026-07-04 18:03
답글
3번 무기로 패트롤 잡몹 처리부터 타이탄 등의 대전차몹 제거, 굴 까기까지의 범용성을 원하면 에포크.
대신 에포크는 범용성이 좋은 만큼 다른 대전차 3번 무기에 비해 딜이 딸려서 대전차몹 처리가 좀 힘들 수 있음.
타이탄 기준 약점사격 2발을 때려야 죽고, 약점사격 못하면 4~5발 갈겨야 죽음.
거기에 차지샷으로 때려야 되니, 내가 원하는 타이밍에 제때 때리기 힘들 수 있음.
타이탄한테 쫒길 때 특히 많이 느끼게 됨. 무반동포는 배낭무기여도 약점 딸깍으로 처리되는 걸 에포크는 타이탄 구토 패턴 유도해서 때려야 2발 다 약점에 갈길 수 있어서 힘들 수 있음.
익명(121.177)2026-07-04 18:07
답글
자세히 알려줘서 ㄳㄳ
익명(125.191)2026-07-04 18:10
답글
@ㅇㅇ(125.191)
일반 팩션일 때는 개인적으로는 유탄발사기를 추천함.
물량통제도 괜찮고, 주 무기를 경관 AR이나 나이트, 브레이커를 든다면 슈리커나 근거리 잡몹 대응도 쉬움.
아크유탄도 나쁜 건 아닌데,
무기 특유의 로또딜과 아크유탄 퍼짐 랜덤성 때문에 내가 원하는 몹이 안죽기도 하고 재장전 버프 받았어도 여전히 좀 느려서 한 번 쏴갈기면 재장전이 오래걸림. 로또딜을 맛 볼 수 있는 예시가 임페일러 이마에 쏴 갈길 때임. 유탄은 6~7발이면 죽는 걸 아크유탄은 6발 다 쏴도 안 죽을 때가 있음.
근거리나 대공은 주 무기로, 물량 통제 및 굴 까기는 유탄발사기로, 대전차몹은 핵권총과 기가 수류탄으로, 나머지는 폭격젬 원하는 거 들고 가서 굴 까는 데 도움을 받거나 센트리 같은 보조화력 들고 가면 편함.
이석에 스탈기관불스 드셈
ㅇㅋ ㄳ
어느 전선이냐에 따라 갈리는데 일단 버그면 디스컬이 고점은 젤 높은거같긴한데 굴까기는 기가랑 핵권총으로 함
디스컬 몇번 해봣는데 잡몹들이 잘 안 죽는거 같은데
@ㅇㅇ(125.191) 디스컬이 딜이 로또라 그럼 알파커맨더도 대가리 한방일수도 있고 아닐수도 있고 딜도 쌔고 중관이라 타이탄 차저 다 기가 핵권 안쓰고 잡을수도 있고 굴까기 안되는게 유일한 단점임
그런가 석궁 같이 들어야겠네
@ㅇㅇ(125.191) 그럼 근접대응 좆되서 이석은 안된다 반톤에 기가랑 핵권으로 굴까기해도 충분함
글쿤 ㄳ
@ㅇㅇ(125.191) 아래댓처럼 프데 이런데나 스포어같은데는 특히 유탄같은거 쓰기 힘든데 아크유탄은 자해뎀이 없어서 걍 바로 앞에 벽이나 시체 쏘면 다 뒤짐 참고로 아크유탄 팁이 안전신관 최소거리가 있는데 일반 바닥 구르는거랑 시체나 벽 치는거랑 안전거리가 다름 벽이랑 시체가 안전거리가 더 짧아서 아크유탄으로 붙은거 조질땐 벽 시체 치는게 좋음
물량 통제에 힘을 싣고 싶으면 유탄발사기. 굴 제거부터 물량통제, 근거리에서 7~8발이면 버그 구조물 제거까지 만능 무기임. 하지만 특유의 근거리 도탄 문제 때문에 죽을 수도 있음. 아크유탄도 차저까지 2발이면 멈출 정도의 CC기를 가지고 있긴 한데, 특유의 로또딜과 아크줄기 랜덤 퍼짐 때문에 유탄발사기에 비하면 물량통제에 밀림. 빠른 근접몹 대응은 스털워트. 프데 가보면 몹 속도가 엄청 빨라서 유탄발사기로 대응하기 힘듬. 차라리 스털워트 최대 RPM 딜찍누로 갈아버리는 게 더 좋음.
3번 무기로 패트롤 잡몹 처리부터 타이탄 등의 대전차몹 제거, 굴 까기까지의 범용성을 원하면 에포크. 대신 에포크는 범용성이 좋은 만큼 다른 대전차 3번 무기에 비해 딜이 딸려서 대전차몹 처리가 좀 힘들 수 있음. 타이탄 기준 약점사격 2발을 때려야 죽고, 약점사격 못하면 4~5발 갈겨야 죽음. 거기에 차지샷으로 때려야 되니, 내가 원하는 타이밍에 제때 때리기 힘들 수 있음. 타이탄한테 쫒길 때 특히 많이 느끼게 됨. 무반동포는 배낭무기여도 약점 딸깍으로 처리되는 걸 에포크는 타이탄 구토 패턴 유도해서 때려야 2발 다 약점에 갈길 수 있어서 힘들 수 있음.
자세히 알려줘서 ㄳㄳ
@ㅇㅇ(125.191) 일반 팩션일 때는 개인적으로는 유탄발사기를 추천함. 물량통제도 괜찮고, 주 무기를 경관 AR이나 나이트, 브레이커를 든다면 슈리커나 근거리 잡몹 대응도 쉬움. 아크유탄도 나쁜 건 아닌데, 무기 특유의 로또딜과 아크유탄 퍼짐 랜덤성 때문에 내가 원하는 몹이 안죽기도 하고 재장전 버프 받았어도 여전히 좀 느려서 한 번 쏴갈기면 재장전이 오래걸림. 로또딜을 맛 볼 수 있는 예시가 임페일러 이마에 쏴 갈길 때임. 유탄은 6~7발이면 죽는 걸 아크유탄은 6발 다 쏴도 안 죽을 때가 있음. 근거리나 대공은 주 무기로, 물량 통제 및 굴 까기는 유탄발사기로, 대전차몹은 핵권총과 기가 수류탄으로, 나머지는 폭격젬 원하는 거 들고 가서 굴 까는 데 도움을 받거나 센트리 같은 보조화력 들고 가면 편함.