뭐 당연히 근접무기면 고화력 원거리 무기보다 구린 게 현실적으로 맞긴 함


근데 헬다2는 게임이고 보통 게임에선 리스크가 세면 리턴도 좋은 반면 헬다2는 그런 거 없이 근접 무기가 그냥 하나같이 병신임


그나마 좀 쓸만 하다는 망치도 폭발뎀도 그닥이고 휴행탄도 그닥임 근접이라는 리스크를 상회하진 못해도 덮어줄만한 메리트가 전혀 없음


존나 웃긴게 망치는 데미지의 대부분이 폭뎀인데 범위는 존나 좁아서 직격데미지가 메인인 무기에 비해 그 어떤 이득도 없음 끽 해봐야 초근접한 몹들 조금 잡는 정도


같은 3번 무기인 고엽도구도 진짜 병신 같다는 생각밖에 안 든게 이거 처음 나오기 전엔 기대를 많이 했음 그래도 전기톱이고 좀 화끈한 액션 보여줄 거라고 기대 했는데 현실은?


가로우 두마리만 와도 강간 당하는 씹쓰레기 무기에다 대전차도 존나 제한적인 폐기물로 나옴


하다 못해 벌레보단 팔이 길어야지 이게 지원무기인게 말이 안 됨 스텔스가 된다고? 누가 공방에서 스텔스함 ㅋㅋ


그나마 오도에서 쓰는 것 같은데 스텔스고 좆이고 그냥 c4들고 다 부숴 버리는 게 백배 나음 공장 철거도 된다곤 하는데 어디까지나 되기만 하고 실전성 전혀 없음 닭장 차력쇼용 무기 그 이상 그 이하도 아님


게다가 이거 근접무기 쓰면 트롤링이 되게 자주 발생함 일단 적한테 붙으면 빠르게 처리가 되야 하는데 그게 안 되는데다 아군이 화력투사 하는데에도 방해가 됨 -> 적이 쌓이는 일이 발생함


근데 이거 본인들은 모름 좀 많이 써본 유저야 접근한 몹만 처리하는데 그런 유저가 적음 그냥 개쓰레기 무기군임


근데 개좆두 새끼들은 이걸 돈 받고 판다 이게 제일 괘씸함