3060 쓰는데 프레임에 만족을 못해서 dx11로 켜보니 빛이 밝은곳 어두운곳을 세세하게 표현하는 대신 극단적으로 어둡게 극단적으로 밝게 만들어버리는 단점이 있다는건 알고있음
그거 말고도 안티 앨리어싱도 끄기/taa가 끝이고 dlss도 없는데 끄면 계단현상 ㅈ되고 taa쓰면 화면이 뿌옇게 뭉개지는게 좀 심하던데 원래 이래? 아니면 다른 사람들은 dx 12에 비해 화질 이슈는 괜찮은데 내가 뭔가 잘못만져서 세팅이 잘못된건지 문제를 알고싶어서 물어봄
taa 키고 균형이나 품질 쪽으로 안한거 아님?
낮춰두면 화면이 도트로 보이는것마냥 개박살남
ㅇㅋ 무조건 키는게 맞구나 켜면 옵션 선명도 쭉 내린거마냥 화질 존나 뿌얘지던데 이것도 원래 이런거?
@ㅇㅇ 슈퍼샘플링 까진 아니어도 네이티브나 최대품질 정도로만 해두면 뿌얘지는거 없을거임 렌더링 비율 성능쪽으로 돌릴수록 도트로 박살남
@ㅇㅇ(116.41) 아 ㅇㅋ 고마우
@ㅇㅇ 렌더링 비율 조절 안되면 "다이내믹 해상도" <- 이거 때문이니까 끄면됨 개악질 옵션이니까 무조건 꺼야됨
@ㅇㅇ(116.41) 와 고맙다 이거저거 다른 최적화 dx11 너 말대로 만지고 슈퍼샘플링써도 평소에 프레임 드랍 심하던 도시맵가도 50~60프레임 고정되네