블렌더에서 HD2 SDK로 방어구 모드를 불러와서 스왑하려는데
불러 온 모드의 파츠마다 매테리얼 노드가 전부 끊겨있음
(SDK 플러그인 최신 버전, 블렌더 4.0)
심지어 매테리얼이 모드의 고유 매테리얼도 아니고
프린시플드 BSDF로 대체되었기 때문에 노드가 끊긴 상태로 나옴
(모드 고유 매테리얼로 바꿔서 일일히 노가다로 연결하고 싶어도
블렌더 상에서 아예 무광블랙으로 렌더링돼 연결이 불가능한 상황)
(모델을 포팅하면 매테리얼이 적용 안돼서 이렇게 보임)
도대체 어떻게 해야 노드를 살리면서 모델을 불러 올 수 있는 지 모르겠음...
혹시 몰라서 다른 모드도 임포팅해봤는데 똑같은 상황임
헬다2 모드는 bc7 포멧으로 된 .dds 이미지를 쓰는데, 블렌더는 bc7 포멧을 지원하지 않아서 검게 나옴. 즉, 저 부분은 정상임 다른 부분은 이것만 가지고선 정확히 뭔지 모르겠다 보통 흔히 쓰는 마테리얼은 노드가 3개보단 훨씬 많아야 정상인데
너가 임시로 불러온 어드밴스드 마테리얼도 원래는 모든 노드가 전부 연결되어있어야됨 저렇게 3개만 덩그러니 있는거 보면 뭔가 문제가 있음
@ㅇㅇ 일단 블렌더도 지웠다 깔아보고 sdk도 버전 다운 해야겠음...
나도 모딩해볼려고 아카이브 옛날글들 읽고 따라했는데 마지막에 헬다모드에서 오리지널 생성하고 이름코드숫자 붙여넣어주고 저장누르면 오류떠서 원본에 저장하면 형태는 나오는데 저렇게 핑크로 뜨던데 최신버전 모드툴로 깔아서 그런거면 나도 알려줘 ㅠㅠ (블렌더는4.0)
100퍼 나처럼 마테리얼 노드 연결 오류 문제인듯