인체공학은 중화기가 권총마냥 휙휙돌아가는거 막으려고 넣어두고 인체공학 낮게 해뒀다 치면 이해가 가는데 특정 주무기들까지 가진 이점에 비해 지나치게 낮게 설정해둬서 편의성을 십창내버림
이럽터야 중장관까지 받고 폭발성이니까 준 중화기고 그정도 인체공학 이해가는데 도미 딜카스 걔네가 이럽터랑 비비는건 솔직히 말이안됨
솔직히 어멘드먼트도 인체공학 낮다고 생각함 걘 하부총열 커스텀도 못하는데
그리고 내구력
이건 딱총에 대형몹들 약점들 과도하게 빠르게 살살녹는거 막으려고 한건 이해가 가는데
이걸 뭔 되도않게 잡몹에까지 덕지덕지 쳐발라놓으니 안그래도 불리한 무기군들 더 병신만들어놓기 1등공신임
더 괘씸한건 개선도 안함 그대로임 그냥
중기관을 살려줘
내구뎀패치 최대피해자
솔직히 인체공학도 지멋대로라.. 그냥 딱봐도 더 무겁고 큰데 인체공학이 높은 경우가 있고 반대로 낮은경우도 있고 ㅋ
그냥 똥파워 조금이라도 있다싶으면 칼질을 뒤지기 직전까지 해둠
핸들링 스웨이 내구도 부위시스템 항력 이새끼들은 이런걸 게임에 현실적인 요소를 더하기 위해서 이용하는게 아닌 유저 엿먹이는 요소로 이용해서 그럼
이새끼들한테 현실성은 그냥 핑계임 ㄹㅇ
부착물에 인체공학 까는게 더 병신같음 아니 무거워져서 인체공학 깐다 치면 그럼 반동도 같이 줄어야지...
총구에 보정기 하나 달았다고 흔들림이 25%가 쳐늘어나는게 그냥 고아무빙 석박사임
스탯이 많을 수록 팔아먹을게 많아진다
그래서 DMR처럼 쓰지말라고 슬러거 좆병신만들어두고 정작 진짜 DMR수준인 스위퍼 냈잖아
나도 항상 하는 말인데 같은 내용이 있어서 반갑네 수치가 그냥 존나게 뇌절임 플레이어는 좆같이 약하게(온몸 비틀어야 쓸만하게) 만들어놓고 ㅋㅋㅋ 병신같은 수치 조정도 문제인데 인게임에서 정작 아~~~무런 설명을 ㅈ도 안해주는게 더 문제임 상식적으로 클뜯해서 인게임 데이터를 봐야 진짜 스펙을 알수있는게 정상인가 게임이 출시된지 2년반이 넘었는데 3번 무장은 표기 스펙 설명조차 없음
지원무기 스펙 미표기는 ㄹㅇ 개처맞아야됨