솔직히 전체 유저 중에 10단 스무스 하게 돌리는 유저가 얼마 안 되고 그런 유저들 입맛 맞춰줄 바엔 유저들이 많은 머무르는 저단 기준으로 맞출 수밖에 없음


고인물 기준으로 밸런싱을 하면 너무 어려워지거나 진입 장벽이 높아지는 등 게임이 고여 버리는 현상이 발생함


라이브 서비스 게임인만큼 유입이 꾸준히 들어와야 하는데 게임 진입장벽이 높아지면 곤란한거지


물론 이걸 피해서 고인물을 위한 난이도를 만들 순 있음 대부분의 게임이 그런 방식을 채용함 할 놈만 해라 이거지 근데 에헤는 안 그럼 이 새끼들은 그냥 일 하는 게 싫음