원래 존나 큰 모기향 설치해서 버그들 접근 자체를 막는다는 기똥찬 전략이었음.


이걸 스타에 비유하면


사이오닉 분열기로 저그 새끼들의 군체의식을 약화한다는 계획이 성공하나 싶었는데


분열기는 퀸 감염을 당해서 각종 저그 변종과 뮤탈을 싸지른거임.


어찌저찌 분열기를 다 터트렸지만 신종 버그와 뮤탈들은 영구적으로 인게임에 존재함.


그런고로 TCS 2.0는 기대할거 좆도 없음.

또 버그 변종 좆같은거 생기고 휴양지도 마구잡이로 닫을 예정이며, 오도나 일루도 또 신규 유닛 나올 예정임.


이게 스1 이면 대충 다음 확장팩과 밸패나 기다리면 해결 될 일이지만 이건 헬다이버즈2임.


좆엘과 애헤는 유저 좆같으라고 휴양지에 변종 배치하고 유저가 즐거운 휴양지를 좆대로 딸깍하며 빠르게 닫음.


좆같이 꼽든 아니든 TCS끝나면 또 신규 행성 풀이나 만지라 할거고 좆엘의 자아실현을 위한 일루 MO따위나 열심히 돌라고 할걸?


대충 TCS 역사 보고 딱 견적 나옴.


생각 있으면 함선 커마도 TCS 2.0의 변종 출시 때쯤 내놓을텐데

저번에 대형 업뎃 관련해서 개소리 나불거린거 고려하면

유저 좋은 것보다 유저 좆같은걸 우선시하는 게임이며 함선 커마나 플래닛 워 시스템같은건 연말에 나올까말까임.



요약 : TCS는 결국 프데 스포어 이상의 좆같은 변종 뽑겠다는 소리임. 좆같은 기분 느낄 준비나 해라.