출시 이후 치터 문제는 가장 많이 접수된 피드백 중 하나였습니다. 그리고 오늘, 우리는 민주주의에 반하는 그들의 행위를 크게 타격할 준비가 되었습니다.
안녕하세요, 헬다이버 여러분.
여러분은 꾸준히 이야기해 주셨습니다. 치터와 악용 유저들이 게임 경험을 망치고 있으며, 누군가는 슈퍼 크레딧 시스템을 악용하는 동안 정직한 플레이어는 힘들게 크레딧을 모으는 것이 불공평하다고 말입니다.
우리는 그 목소리를 들었습니다. 그리고 오늘부터 이러한 문제를 해결하기 위한 변경 사항을 적용하기 시작합니다.
오늘부터 비정상적인 슈퍼 크레딧 획득 활동을 감시하는 시스템을 대폭 강화합니다.
요약(TL;DR)만약 누군가가 상식적으로 불가능할 정도로 빠른 속도(지금까지 기록된 최고 수준의 정상 플레이어보다도 훨씬 높은 수준)로 슈퍼 크레딧을 획득한다면, 이제 이를 자동으로 대응하는 절차가 적용됩니다.
정상적인 플레이어에게는 아무런 영향도 없습니다. 영향을 받는 것은 시스템을 속이는 일부 악성 이용자뿐입니다.
좋은 소식부터 말씀드리겠습니다.진짜 헬다이버들에게는 아무것도 달라지지 않습니다.
맵을 돌고, 관심 지점(POI)을 클리어하고, 벙커를 털며 평소처럼 슈퍼 크레딧을 파밍하는 플레이어라면 이번 변경 사항을 체감할 일은 없습니다.
분대와 함께 장시간 파밍을 하든, 주말 내내 플레이하든 마찬가지입니다.
이 시스템은 정상 플레이어의 플레이를 방해하기 위한 것이 아니라, 악의적인 이용자를 잡기 위한 것입니다.
그럼 누가 영향을 받나요?- 치터
- 봇 사용자
- 자동화 프로그램 사용자
- 복제(듀프) 버그를 이용해 인간이 정상적으로는 절대 불가능한 속도로 슈퍼 크레딧을 긁어모으는 사람들
이들이 이번 조치의 대상입니다.
그리고 우리는 이제 이들을 근본적으로 차단할 수 있는 도구를 대폭 강화했습니다. 게임 경제에 피해를 주기 전에 원천적으로 막겠다는 것입니다.
이러한 조치를 통해 우리는- 악용이 발생한 뒤가 아니라 악용하는 순간 즉시 탐지하고 차단할 수 있습니다.
- 여러분이 얻는 보상이 의미 있는 가치를 유지하도록 만들 수 있습니다.
- 모든 행성과 모든 플레이어에게 공정한 경쟁 환경을 제공할 수 있습니다.
- 그리고 무엇보다도 정상적으로 획득한 슈퍼 크레딧은 앞으로도 계속 여러분의 것이 될 것입니다.
또한 이러한 변경 사항은 슈퍼 크레딧뿐 아니라 메달, 샘플, requisition(징발권/징발 포인트) 등 모든 보상 화폐 시스템에도 순차적으로 적용됩니다.
이번 조치는 커뮤니티 모두에게 도움이 되는 변화입니다.
더 건강한 게임 경제는, 여러분이 슈퍼 지구를 위해 정직하게 복무하며 획득한 슈퍼 크레딧이 계속해서 가치 있는 보상으로 남도록 만들어 줄 것입니다.
계정에 문제가 생긴 것 같다면?이러한 변경 사항이 궁금증이나 우려를 불러올 수 있다는 점을 알고 있습니다.
플레이어 지원팀이 여러분의 사례를 검토할 준비가 되어 있습니다.
Arrowhead Player Support
https://arrowhead.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
여러분은 "이 싸움은 공정하지 않다"고 말해 주셨습니다.
오늘은 성가신 치터들을 근절하기 위한 중요한 한 걸음을 내딛는 날입니다.
앞으로도 우리는 여러분의 의견에 귀 기울이고, 게임을 계속 개선하며, 그 과정 역시 투명하게 공유하겠습니다.
오토마톤 번역해봄
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