죽인 사람한테 시체가 날아간다 << 까지는 이해라도 해보겠는데 시체가 날아가서 사람을 죽였는데 막상 그 위치가 호스트랑 동기화가 안돼서 원래 있던 위치로 순간이동함 << 걍 레전드 악의로만 가득찬 존나 허술한 시스템임
게스트는 시체 판정이 투명 시체 + 보이는 시체로 두 배인 게 좀 기괴함 이게 출시 2년된 게임인 것도 기괴함
팀게임인데 아직 분대해산도 없는 그냥 존나 기괴한 게임
사실 시체 죽는즉시 사라지거나 비활성 엔티티 랙돌되게만 했으면 없을 문제인데 철학때문에 안하는거 괘씸하단말이지
사망하면 호스트 기준위치로 시체 고정되게만 해놨어도 투명벽같은 문제는 없었을텐데
@TSANZY 호스트 게스트 동기 기술문제로 못하는거면 뭐 그렇다 치는데 좆같으라고 안하는거면 걍 접싯물에 코박아서 살자시켜야함