해당 글이 복스 떡너프후 다른 전략으로 접근이 가능해졌기에 새로 공략을 쓰게 됌 




Photoshop 확장에 추가

이 그림에서 바뀐게 있는데, 




해당 부분(주포)은 너프 후 중장갑 + 3500 체력으로 바뀌게 되었다.


우선 복스의 체력은 9000으로 이전보다 11000이 줄고, 주포가 중장갑 관통으로 바뀌어 옛날처럼 평탄 + 이글을 박지 않아도 된다.





0. 복스엔진 장갑

파란색은 경장갑, 노란색은 일반 장갑, 주황색은 중장갑, 빨간색은 전차 장갑 1[AV5]임을 참고로 한다.


1. 복스엔진 방열판



복스 엔진 방열판은 경장갑이라 주무기로 파괴가 가능하다

방열판의 체력은 300

방열판을 파괴하면 700딜이 확정으로 들어가는데, 굉장히 중요한게 이걸로 딸피인 복스 막타치기, 혹은 딜을 우겨넣기 좋음. (특히 대물 로드아웃 때 매우 유용)



1-1 상체


상체의 경우 이 세개의 방열판을 부수면 되는데

상체가 빠르게 회전하기에 대물 소총과 같은 로드아웃이 아닐 경우 사실상 힘들다고 봐야한다



위쪽 부분 역시 기믹킬이 가능한데, 위 쪽 방열판 3개를 열리면 이렇게 열리고 저 노란 곳에 수류탄을 집어넣어야 한다.
모든 폭발물로 가능은 하지만,

애초에 상체 방열판을 깨기 힘들 뿐더러 뒤지게 높기에 사실상 불가능하다고 봐야 한다


1-2 사실상 많이 사용되는 곳은 하체 방열판인데

이곳은 상체와 다르게 돌진 않기에 처리하기 비교적 용이하다
마찬가지로 방열판 3개를 다 부수면 해치가 열린다.

이 때 수류탄을 집어넣으면 파괴가 되는데 수류탄 종류에 무관하다


철거력이 없어서 제조기를 못까는 연막, 아크 등 수류탄 종류면 다 되며
심지어 방어막 수류탄도 이론상 가능하다

테르밋의 경우 해치에 넣을 필요 없이 그냥 부착만 하면 터진다.

충격수류탄도 아래에서 위를 바라볼 경우 각이 열려서 운 좋으면 가능하지만 사실상 못한다고 보면 됌.





1.기믹 킬을 하기 전엔 개틀링이 죽여버릴 확률이 좀 있으므로 미리 개틀링을 대물 같은 무기로 뽀개는게 좋다.

2. 해치에 C4를 부착하거나(테르밋과 같은 원리),  C4, 핵권총 기폭 범위에 있으면 복스가 터진다. (추측이지만 DF40으로 해치를 타격하면 죽는 듯 함)
C4 입장에서는 시간 낭비일 수 있는 방법이지만 진짜 C4가 부족할 경우 트라이 해볼 만 함.

짤은 내가 에임 실수로 방열판이랑 아크 수류탄을 잘못 던진 상황일 때 급하니 핵권총을 던져서 마무리 한 모습

그러나 이 기믹 킬은 복스 혼자서 패트롤로 돌아다닐 때 간신히 할 만한 정도이고, 증원 때 이러면 아군의 폭격에 휩쓸리거나 옆의 래디컬 해병이 바로 날라차기를 시전하니까 하지 말자



 스트라타젬

본체 체력이 9000이라 어지간한 무기론 택도 없다.

따라서 잡기 위한 대책을 마련해야 하는데,
복스를 잡는데 주로 쓰이는 스트라타젬은 다음과 같다




1. 평탄화기

평탄화기는 대표적인 복스 담당 일진 스트라타젬임.

의외로 총 합은 3500데미지 밖에 되지 않지만 특유의 부위 별 피해 중복 매커니즘때문에 맞추면 원킬이 난다 


2. 솔로 사일로 

솔로 사일로는 평탄화기와 비슷하나 쿨이 더 길고, 로켓 주위에 있으면 래그돌에 걸릴 수 있으며, 철거력을 가진 폭발에 아예 무기가 사라질 수 있다.
그래서 보통은 평탄화기에 밀려 주로 채용되진 않지만, 멀리 있는 복스를 안정적으로 원콤 낼 수 있다는 장점을 가지고 있음.




3. C4
지원 무기중에 이 정도로 잘 잡는 무기는 C4밖에 없는 수준임.

복스의 허리 춤에 C4 두방을 쓰면 죽고, 무작위로 맞출 경우 3방 컷이다
멀리 있을 때 허리춤을 노리기 어려우면 그냥 안전하게 3개 던지자.




4. 스피어
주포의 체력 변경으로 주포를 노려서 2발 쏘면 복스가 잡히게 되었다. 
스피어는 300M까지 안정적으로 타격할 수 있으나, 정지 재장전 시간마저 잘 허락하지 않는 사이보그와 버프되었어도 여전히 적은 탄약 때문에 자주 기용되지는 않는다.

5. 대구경 실탄 지원무기
대물소총, 중기관총 등의 무기로 유효하게 딜을 넣을 수 있는 곳이다.

그러나 대물소총, 중기관총 만으로 잡는 것은 탄 소모도 극심하고 효율도 썩 좋지 않다.

주로 이글 기총소사, 궤도 궤틀링, 궤도 정밀 타격, 등으로 미리 체력을 깎아놓고 남은 체력을 마무리 하는 느낌으로 잡는 것이 좋음.
대표적인 예시로, 중기관총으로 궤도 덮개와 궤도를 타격하고  이글 기총 소사로 마무리가 된 모습임.

사실은 이 반대로 하는게 더 좋은데, 이글 기총 소사를 먼저 쏘고 궤도를 타격하면서 마무리를 해야 더 좋음

그러나 짤에서 보는것처럼 방심하면 위의 개틀링 총에 갈려나가기도 하고, 로켓포를 발사하면 그냥 갈려나갈 수 있으므로 딜각을 내는 것 자체가 쉽지 않음.



6. 얼티메이텀 (핵권총)

복스 너프 이후 핵권총 단 두발이면 복스를 딸 수 있게 됐다. 
하는 방법은 다이빙하면서 복스 허리춤에 핵권총 두발을 쏘면 된다.


5. 휴대용 지옥폭탄
10000딜 철거력 60 지원배낭 답게 범위내에 있으면 그냥 터짐. 근데 갈 수가 있어야 문제지...

그래서 보통 증원 터질 때 뛰어 가거나, 뭉쳐 있는 복스 사이로 연막 뿌리면서 반자이 돌격하는 경우가 많음.

1. 이글 기총 소사

오토마톤의 1황 빨젬답게 사이보그에서도 맹활약하는데, 대전차 장갑 관통에 풀딜 2만 언저리의 기총 소사가 몸집이 큰 복스에는 굉장히 특효약으로 작용한다.


후반부의 방열판을 타격하면서 때리면 이글 기총 소사 풀히트 2번에 죽고, 그게 아니더라도 딸피가 남는다.

2. 궤도 개틀링 폭격
사이보그의 메가 팩토리의 경우 대공 거치포가 도배되어 있는 수준이라 사실 상 이글 기총 소사를 사용하지 못함. 그 뒤를 이어서 자주 쓰는건 궤도 개틀링 폭격이다

궤도 개틀링 폭격의 풀딜은 이론상 130000딜에  대전차로,  이동 경로 상에 제대로 풀 히트한다면 짤과 같이 그냥 터져버릴 정도로 강력하다.


그러나 메가팩토리 특유의 스트라타젬 지연과 최소 5초는 기다려야 한다는 단점으로 통상적으로는 개틀링 소사 + @ ( 일대전, 코만도, 핵권총, 중기관총, 대물소총 등) 를 써서 마무리하는게 정석임.






생각보다 효율이 별로인 것

1. 무반동포

사이보그 전은 죽어서 말리기도 쉽고, 무반동은 정지 재장전이 있는데
사이보그 전장 특성상 정지재장전 자체를 할 여유를 거의 안주기에 무반동포가 힘이 매우 떨어짐.
혹여나 무반동포를 쓸 상황이 나와도 콕핏에 3번이고, 이 팀 재장전을 할 여유도 방어막 생성 릴레이같 은걸 들지 않는 이상 잘 주지 않아 사이보그전에선 c4보다 다소 우선도가 떨어진다.

2. 이글 500kg

대공포가 잔뜩 깔려있는 메가 팩토리에선 물론이고, 일반 전장에서도 그렇게 힘을 잘 쓰진 못함. 그 이유는

생각보다 반톤이 약하기 때문이다.

타이탄을 잡는 것도 부위 체력 데미지 중복으로 들어가는데, 반톤은 직격딜이 폭발 피해보다 크고 폭발뎀은 생각보다 약하기 직격시키지 않는 이상 딜이 생각보다 많이 들어가진 않는다

무엇보다 이글 기총 소사에 밀리는게 큼.


3. 대전차 거치포
거치포의 경우 콕핏에 6발을 쏘면 죽는데, 같이 달려오는 래디컬, 데바스테이터를 팀원들이 다 쳐내야 하고 복스의 화력을 버틸 방어막 생성 릴레이가 있어야 그나마 쓸 수 있는 수준인데

보통의 경우는 복스를 죽이기도 전에 터지거나 자신이 죽는 경우가 부지기수라 쓰기가 정말 힘들다.


4. 궤도 레이저

궤도 레이저는 제조기 철거가 편해서 쓰는거지, 복스 잡는데는 별로임.

풀딜을 다 맞춘다고 가정해도 복스 2대가 최대일 뿐더러, 보통 드롭십이나 다른거 맞추다가 딜 손실나는 경우도 많아서 복스 잡이용으론 효율이 떨어짐

물론 진짜 급한 상황에 던지기엔 여전히 좋아서 메인으로 쓰지 말라는 뜻임



로드아웃 추천 --- 몰라레후


일단 임시용으로 써놓고 짤 추가예정