난 헬다는 배율붙으면 못쓰겠던데
10 4 이런 고배율이나 기계식=레이져
dmr은 10배, 나머지는 전부 기계식이나 1배율 도트
다들 정조준을 잘 안하나보구나… - dc App
@카쿠니 밑 댓처럼 헬다 1인칭 시야가 너무 구려서 정밀 사격 필요없을 땐 그냥 3인칭 쓰는 거지 뭐 3인칭도 잘맞는 편이기도 하고
석궁 1.5배, 나머지 4배, 샷건은 1인칭을 잘 안씀
콜오브듀티식이면 중 고배율 좋은데 헬다식은 1인칭이 너무 주변을 가려서 DMR은 10배율 나머진 기계식이나 1배율 쓰는듯
이겜 1인칭이 스코프 내부가 확대된걸 보여주는게 아니라 화면 전체가 확대되고 스코프는 생색내기로 붙어있는 개념이라 배율 붙을수록 좀 그래
정조준하는 총이면 무조건 10배 아님 4배 나머지는 기계식
1.5가 적당한듯
버그 기계식 봇 4배
4배 - dc App
4배가 영점이 다양해서 쓰기 좋은듯
난 헬다는 배율붙으면 못쓰겠던데
10 4 이런 고배율이나 기계식=레이져
dmr은 10배, 나머지는 전부 기계식이나 1배율 도트
다들 정조준을 잘 안하나보구나… - dc App
@카쿠니 밑 댓처럼 헬다 1인칭 시야가 너무 구려서 정밀 사격 필요없을 땐 그냥 3인칭 쓰는 거지 뭐 3인칭도 잘맞는 편이기도 하고
석궁 1.5배, 나머지 4배, 샷건은 1인칭을 잘 안씀
콜오브듀티식이면 중 고배율 좋은데 헬다식은 1인칭이 너무 주변을 가려서 DMR은 10배율 나머진 기계식이나 1배율 쓰는듯
이겜 1인칭이 스코프 내부가 확대된걸 보여주는게 아니라 화면 전체가 확대되고 스코프는 생색내기로 붙어있는 개념이라 배율 붙을수록 좀 그래
정조준하는 총이면 무조건 10배 아님 4배 나머지는 기계식
1.5가 적당한듯
버그 기계식 봇 4배
4배 - dc App
4배가 영점이 다양해서 쓰기 좋은듯