케릭터(헬멧+방어구) 외형모드랑 무기외형 모드랑 파일크기 비슷하거나
전자가 더 커도 무기 모드가 프레임 하락이 체감나게 더 크네 ㅅㅂ
[일반] 모드질 하면서 느낀건데 무기외형이 사양 제일 높은듯
융털(intent6244)
2026-07-23 13:24
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1인칭 장전 애니메이션 만들어야 해서 그런 거 아님?
그런가? 모드제작자가 아니라서 자세한 건 모르겠음
애니메이션은 그냥 위치정보 적어둔 파일이라 용량 그렇게 안클거임 주로 폴리곤 몇만개씩 이빠이 때려넣어둔 다른게임 무기를 가져와서 용량이 엄청 큰거
모든 게임 공통점이지만 스킨 모더는 최적화에 관심없고 컨텐츠 모더는 외형에 관심없어서 서로 평행선 세계라 그런듯 ㅋㅋ
다른 폴리곤 많이 쓰고 최적화 잘 된 겜에서 1인칭으로 코앞에서 음미하라고 만든 모델링의 폴리곤이랑 텍스처를 그대로 가져와서 그럼 그리고 정식 게임 파일들은 거리 멀어질수록 부하 덜 되는 뭉게진 모델을 불러오게 최적화를 하는데 모딩으로 추사된 파일들은 그런 데서 섬세함이 떨어져서 어쩔 수 없우