걍 컨셉 맞게 관통 99 줘서 일직선 관통 로망이라도 주던가 관통도 구리고 내구뎀도 구리고 리스크는 있고
익명(221.138)2026-07-24 14:39
레장연 기습시위!!! 과충전시 장갑관통 수치 8 제공!
익명(song9375)2026-07-24 14:42
원래 포지션이 대전차 미만
엘리트 처리 헐크 이하 다 한방인데 굳이
- dc App
익명(1.232)2026-07-24 14:48
답글
진짜 원래 포지션은 5장갑이던 당시 장갑몹도 2발에 죽이거나 약점파괴하는 대물이나 오캐는 흉내도 못내던건데
익명(touching8844)2026-07-24 14:57
답글
워스트 나오기전까진 유효한 장점이였는데
워스트 나오고나서 워스트한테 유효한 타격을 주기힘들고 ttk도 개박살나서 같은 가방없는 대물한테 입지 많이 밀림
그래서 워스트 ttk는 그대로두고 방데바 처리에 유의미한 메리트도 주고 관통력이라는 총기 개성을 더살릴수 있는 방법이 난 본문에 쓴거대로 관통등급 올려서 4장갑인 방데바 과관통내서 방패 여부상관없이 안정적으로 처리하는 용도를 부여하는거라고 생각함
Warspirit(bk503)2026-07-24 15:36
답글
@ㅇㅇ
근데 그건 과거이야기고 지금은 패치되서 오캐든 대물이든 레일건이 하는거 한두발 더박아서 다따라할수있고 레일건 오도 입지가 줄었다는거고. 버그는 심지어 대물이나 오캐쪽이 더 빠르고 버그굴까개도 챙길수있잖아
레일건만의 차징매커니즘이 장점이였던것과 단점으로 작용하는 지금에선 좀더 메리트를 줘야한다고생각함
Warspirit(bk503)2026-07-24 15:41
아이씨 그냥 반박하다보니까 화나내 그냥 7관 달라고!!!!!!!!!!
Warspirit(bk503)2026-07-24 15:45
답글
샌드니거 시발련아
Warspirit(bk503)2026-07-24 15:45
리워크 당시 패치 아직도 기억하는데, 딜은 그렇다쳐도 (솔직히 내구딜 풀출 500따리도 말이 안됨) 충전시 관통 단계 올라가던걸 왜 없앴는지 이해가 안감
과충 패널티에 거의 3초동안 가만히 있어야되면 부위별 과관통으로 BTK 1~2발 처치도 절대 사기 아니라고 생각하는데 이 게임에서 제일 애매한 5관통....
처음에 나왔던대로 7줘서 과관통 쇼라도 하게 해주지
• 이제 레일건은 자폭 1프레임 전 관통 등급이 7로 올라갑니다
걍 컨셉 맞게 관통 99 줘서 일직선 관통 로망이라도 주던가 관통도 구리고 내구뎀도 구리고 리스크는 있고
레장연 기습시위!!! 과충전시 장갑관통 수치 8 제공!
원래 포지션이 대전차 미만 엘리트 처리 헐크 이하 다 한방인데 굳이 - dc App
진짜 원래 포지션은 5장갑이던 당시 장갑몹도 2발에 죽이거나 약점파괴하는 대물이나 오캐는 흉내도 못내던건데
워스트 나오기전까진 유효한 장점이였는데 워스트 나오고나서 워스트한테 유효한 타격을 주기힘들고 ttk도 개박살나서 같은 가방없는 대물한테 입지 많이 밀림 그래서 워스트 ttk는 그대로두고 방데바 처리에 유의미한 메리트도 주고 관통력이라는 총기 개성을 더살릴수 있는 방법이 난 본문에 쓴거대로 관통등급 올려서 4장갑인 방데바 과관통내서 방패 여부상관없이 안정적으로 처리하는 용도를 부여하는거라고 생각함
@ㅇㅇ 근데 그건 과거이야기고 지금은 패치되서 오캐든 대물이든 레일건이 하는거 한두발 더박아서 다따라할수있고 레일건 오도 입지가 줄었다는거고. 버그는 심지어 대물이나 오캐쪽이 더 빠르고 버그굴까개도 챙길수있잖아 레일건만의 차징매커니즘이 장점이였던것과 단점으로 작용하는 지금에선 좀더 메리트를 줘야한다고생각함
아이씨 그냥 반박하다보니까 화나내 그냥 7관 달라고!!!!!!!!!!
샌드니거 시발련아
리워크 당시 패치 아직도 기억하는데, 딜은 그렇다쳐도 (솔직히 내구딜 풀출 500따리도 말이 안됨) 충전시 관통 단계 올라가던걸 왜 없앴는지 이해가 안감 과충 패널티에 거의 3초동안 가만히 있어야되면 부위별 과관통으로 BTK 1~2발 처치도 절대 사기 아니라고 생각하는데 이 게임에서 제일 애매한 5관통....