고작 100발이라 진짜 무슨 DMR처럼 아껴쏘는게 아니라면 450RPM으로 써도 금방 동나는데
재장전은 또 정지재장전에다 모션도 토나오게 길고 무반동에포크와스프등등처럼 모션 끊어서 나눠장전할수도 없음
탄창당 한 175~200발로 통크게 상향해주든가 이동재장전으로 바꿔주든가 해줬으면
예비탄창 2개만 주는 것도 말도안되는 일인데 이건 참겠음...
고작 100발이라 진짜 무슨 DMR처럼 아껴쏘는게 아니라면 450RPM으로 써도 금방 동나는데
재장전은 또 정지재장전에다 모션도 토나오게 길고 무반동에포크와스프등등처럼 모션 끊어서 나눠장전할수도 없음
탄창당 한 175~200발로 통크게 상향해주든가 이동재장전으로 바꿔주든가 해줬으면
예비탄창 2개만 주는 것도 말도안되는 일인데 이건 참겠음...
화력이 확실하면 탄창이 적어도 대는데 내구뎀 좆박아서 화력도 애매함 - dc App
그건 그렇고 실탄기관총도 이제 장전 모션 중간중간 끊는거 될텐데 - dc App
아예 끊는거 말고 모션 2개로 나눠서 시간 줄이고 편하게 장전하는게 안되니까 탄창제거 - 새탄창삽입 - 약실장전 이렇게 3가지로 나눠서 상태저장되는건 알고있는데 그거 끊어서 한다고 이동중에 장전할만한 틈이 나오는건 아니잖슴?
@TSANZY 모션 나누는건 굳이 필요없기도 하고 얘네들 특성상 그냥 장전속도 버프만 할거 같은데 예전에 7초넘게 걸렸던게 지금 이정도로 줄어든거니까 오히려 가장 필요한건 탄약수 증가 아니면 내구뎀/데미지 롤백임, 겸사겸사 1150RPM추가해주면 더 좋고
바스티온 동축기관총이 600rpm으로도 다 잘잡히는거 보면 화력문제는 아님 반동탄창핸들링 문제인것
애니메이션 프레임상 전술 장전이 5초에 일반 장전이 7초하고도 조금 더였던가 그럼 기관총 일반 장전이 5초 정도인거 감안하면 장탄수 대비 장전 시간이 진짜 ㅈㄴ 길긴함