일단 병신게임답게 행성 보급로 개념을 인게임에서 전혀 설명따윈 안해줌 + 라이브 서비스로 적당한 WWE 시키는게 얼마나 힘든지는 둘째치고


라이브 서비스의 가장 큰 문제가 TCS, 사이버스탠, 보스전 등등 이벤트성, 대규모 특수전 같은 임무나 지형들이 1회성으로 버려진다는거라고 생각함


차라리 특정 행성에 고정 변종들/이벤트들 박아놓고 유저가 DSS 옮겨가면서 마주하고싶은 이벤트들의 발동조건을 행성들을 해방시켜서 1편 보스전처럼 언락하는 형식이어야

만들어놓은 컨텐츠도 슈퍼지구가 이기거나 져서 시즌 초기화되면 다시 할수있도록 우려먹고, 가끔 여기에 도움주는 이벤트/변수/신규 스젬 언락만 좆엘, 개발진 역량으로 조미료 좀 쳐주고 다음 시즌에는 슈퍼지구가 불리하게 방어전도 발생하게 하고 했으면 이 정도로 MO를 사람들이 버리진 않았을거라 생각함


몰입도도 크게 저하시키는데 열심히 해야할 이유도 없고 재밌는게 있어도 좆엘이 열어주지 않으면 다시 할수도 없는 상황이라 손가락만 빨면서 프데 기다려야되고

애휴



무엇보다 일루가 그냥 미완성 + 거지같은 벨런싱 이슈로 개씹노잼임