내가 아직도 이해가 안되는게 퀘이사 딜이 왜 무반동보다 낮은지 이해가 안됨
3초 충전해야하는데 보통 리스크가 크면 보상이 커야하는거 아니노
그럼 레케처럼 평상시에 쓰다 필요할때 풀차지 펑 터뜨리는 그런거라도 주면 좋겠네
무한탄창이라고 해도 그렇지 18초마다 한번쏘는게 말이되냐
내가 아직도 이해가 안되는게 퀘이사 딜이 왜 무반동보다 낮은지 이해가 안됨
3초 충전해야하는데 보통 리스크가 크면 보상이 커야하는거 아니노
그럼 레케처럼 평상시에 쓰다 필요할때 풀차지 펑 터뜨리는 그런거라도 주면 좋겠네
무한탄창이라고 해도 그렇지 18초마다 한번쏘는게 말이되냐
무한탄창에 정지 재장전도 아니고 배낭도 안쓰는데 그정도 리스크는 감수해야지
싸우고 재보급하고 많이 싸우면 자원 압박 받아야하니 무한탄창에 관대하면 안된다 정했나봄 레논도 3번무기치곤 스펙이 별로 좋은게 아닌데 중장관이고 약점이 약한 오도라서 통하는거니까
궁극의 레이저 지원 무기 ㄷㄷ
이 게임은 보급 안받아도 되는 무한탄창을 엄청나게 큰 벨류로 보거든
무한탄창 밸류를 좀 너무 높게 봄
퀘이사 3방 = 일회성 대전차 2발 - dc App