고난이도의 난이도 조절은 어느 조합으로도 만족으로운 육각형을 뽑기 힘들도록, '치명적이고 까다로운 크리쳐를 얼마나 많고 다양하게 배치하는가'로 정하는게 정석인 방법이지만, 태생이 좆좆소회사의 좆좆소규모 팀업이라 전작에 있는 적을 그대로 옮겨 놓는 것조차 속도가 나오지 않는 상황임.

그래서 한 두 마리 추가해봤자 유저의 반응을 이끌기 힘든 크리쳐의 추가보단, 유저가 직접 사용할 수 있어서 한 두 개 추가해도 반응이 좋은 스타라타잼을 우선으로 패치하는거고, 때문에 적은 크리쳐폭으로 인해 난이도간의 벨런스를 무기를 하향하는 방식으로 맞추는 거임.

즉, 그냥 게임 개발진이 좆소규모라서 지들이 가장 편하고 효율적인 방법으로 패치하는 거임