처음에 시원하게 총쏘고 폭탄던지고 펑펑 터지고 화력뽕에 재미 원툴이던게
버그투성이 좆같음 불쾌감 철학 디이코 기싸움 좆좆된거같음
그리고 레일건 이번 버프보니까 바닥정도로 너프하다 몆주 지나서 사용율 0%에 수렴하면 이건 너무했나 해서 올려주는거같은데
결국 똑같이 차저 다리 2방에 갑각 벗겨지는건 너프전이랑 똑같아짐
이럴꺼면 왜 그 과너프를 한건지도 모르겠고
결국 이게 지금와서 보면 레일건이 op였다기 보단
ㅈ 잡몹처럼 나오는 차저땜에 레일건이 휴행탄수도 많고 안전모드에서 안전하게 차저 갑각 벗기는 리턴이 있기때문이였다고 생각함
그리고 지금처럼 차저가 머리 대전차 한방도 아니였고
그후에 차저 너프 패치전까지 좆같아진 기간도 있었고
근데 이새끼들이 뭔가 밸런스 조절 하는 요령을 알때까진 이렇게 좆같은 기분으로 좆같은 시간 보내야된다는게 좆같다
초창기 레일건은 0.5초 충전인 안전모드가 지금 1.5초 충전 스펙인데 어케 그거랑 이거랑 같음
이번 밸패 이전엔 그게 2.5초 충전 스펙인거라 너프가 과했던 건 맞는데
아 1.5초 충전해야지 갑각 벗겨짐?
아니 잠만 지금 관통력 증가해서 안전모드로도 갑각 벗겨진다는데 안전모드는 0.5초 동일 아님?
정확히 얘기하면 관통력 5 -> 차저, 타이탄 50% 데미지 (오늘 패치 이전 1.5초 충전 // 오늘 패치 이후 0.5초 충전) 관통력 6 -> 차저, 타이탄 100% 데미지 (초창기 버전 0.5초 충전 // 오늘 패치 이전 2.5초 충전 // 오늘 패치 이후 1.5초 충전)
아하