탄창너프는 원래 1번무기중에

눈에 띄게 탄약박스 안먹어도 되던 3인방

시클 이럽터 석궁 최대탄창 너프먹은거


다른 무기도 이것저것 돌려쓰는 입장에선

얘네가 탄창관리 유달리 편하긴 했지 알고있었어서

그냥저냥 납득할만한 정도고


의외라고 해야되나

의도는 모르겠지만

진짜 1티어

버그의 인센브레이커

봇전의 오토캐논 얘네둘이 너프 피한게 오히려 의외였음


나머지 플니셔 블리처 어드주디

애매했던 무기들 버프먹은것도

로드아웃 종류 늘려주는거 꽤 의미있고

전체적으로 나쁜 패치는 아닌거같은데?



다만 석궁은 플니셔랑 역할군 겹치는

뭔가 다른 무기로 만든거

전혀 의도를 모르겠고



이럽터는 처음부터 얘만

1번무기에 땅굴파괴성능 붙은거

이해가 안됐었는데

니도 폭발에 휘말려 뒤질만큼 과하게 강력한 무기입니다

라는 컨셉으로 이렇게 만든거였나봄

파편 맞고 씨발놈 존나 강력하네 소리나오더라



생각보다 패널티가 제 일 안하니까 조정한거같은데

유료채권이면서

처음 만들때 대충 냈다가 안좋은 방향으로 조정해서

줬다뺐는 느낌 주는건

개발자들 대가리 박아야될듯

박탈감 주지말고 처음부터 똑바로 만들란말이다