80% 이상 혼자다니면임
왜냐면 애초에 이 게임 패트롤 스폰 매커니즘이 플레이어 그룹을 거리로 인식한다음 그 그룹이 스폰의 대상이 되는거라
그거 확률배수 스쿼드 사람수에따라 적용되는거도 있던거로 기억해서 물어보는거입
그게 플레이어 그룹을 기준으로 결정되는거 아님? 4인 멀티에서 모두 따로 스플릿하면 4인이 뭉쳤을 때 패트롤의 4배가 스폰되는게 아니라 그냥 솔플할 때의 패트롤 스폰량의 4배가 되는거임
아니 그게 아니라 게임안에서 플레이어 몇명있는지에 따라 스폰율이 또 달라졌다고
아니 그니까 1명일때 스폰 빈도가 1이면 2명이면 0.833 3명이면 0.75 이렇게 줄어드는게 필드 내 전체 플레이어가 아니라 그룹별로 인지하는거 아니냐고
애초에 4인 뭉친 패트롤 스폰 빈도를 개개인에게 할당한 상태로 각자 스폰시키면 패트롤 스폰량을 게임이 감당할수가 없음
패치노트 보고와라
시발 정보글 날아가서 뭐라해야할지 모르겠네
헬다 레딧가서 lets talk about patrols 그거 보고 오셈
그리고 패치노트 내용 글자 그대로 해석해도 저렇게 보는게 더 타당해보이는데, 애초에 패트롤 스폰 매커니즘이 저런데 저기서 threshold 나 딸깍 했겠지
보고왔는데 너말에어폐가 있는게 '솔플할때 패트롤 스폰률이 4배가 되는거임' 레딧에도 나와있는 이소리는 플레이어 그룹에 몇명이 존재하는지는 스폰율과 상관없다는 소리 아님? 애초에 스쿼드 인수에 따른 스폰율 얘기는 레딧에서도 플레이어그룹이랑 따로 서술해놨음
For 4 player missions there will be no change compare to before도 해석 따로필요없이 4인미션 그 말 자체인데
나도 다시 찬찬히 다 읽어보고 왔는데, 내가 기억 착란이 있었던 거 같음 레딧 실험글에서도 플레이어 그룹의 인원수에 따라 패트롤 스폰률이 바뀌는 게 아니라 그냥 필드 내 전체 플레이어 수가 영향을 주는 게 맞는듯
그럼 4인 진행에서는 바뀔 요소가 없고, 순수하게 1~3인 플레이어가 좀 더 4인 플레이의 패트롤 스폰 빈도 쪽으로 맞춰졌다는 거네
ㅇㅇ 좋은밤되라
솔플이라며
나도 념글보고 이래 알고있었는디
인원 줄어들수록 늘어나서 솔플이 특히 체감된다는거 아님?
4명아래로 줄어들면 늘어나는듯. 패치내용 뒤에 4명일때 변화없음 붙인거보니
패치한건 후
그렇지?
솔플도해당이고 4인플에서 혼자 스플릿 다니는것도 해당
그냥 솔플만 해당일걸?
아직 테스트 확실히 안된거같네 하루안으로 유튜브나 갤에 나오겠지
80% 이상 혼자다니면임
왜냐면 애초에 이 게임 패트롤 스폰 매커니즘이 플레이어 그룹을 거리로 인식한다음 그 그룹이 스폰의 대상이 되는거라
그거 확률배수 스쿼드 사람수에따라 적용되는거도 있던거로 기억해서 물어보는거입
그게 플레이어 그룹을 기준으로 결정되는거 아님? 4인 멀티에서 모두 따로 스플릿하면 4인이 뭉쳤을 때 패트롤의 4배가 스폰되는게 아니라 그냥 솔플할 때의 패트롤 스폰량의 4배가 되는거임
아니 그게 아니라 게임안에서 플레이어 몇명있는지에 따라 스폰율이 또 달라졌다고
아니 그니까 1명일때 스폰 빈도가 1이면 2명이면 0.833 3명이면 0.75 이렇게 줄어드는게 필드 내 전체 플레이어가 아니라 그룹별로 인지하는거 아니냐고
애초에 4인 뭉친 패트롤 스폰 빈도를 개개인에게 할당한 상태로 각자 스폰시키면 패트롤 스폰량을 게임이 감당할수가 없음
패치노트 보고와라
시발 정보글 날아가서 뭐라해야할지 모르겠네
헬다 레딧가서 lets talk about patrols 그거 보고 오셈
그리고 패치노트 내용 글자 그대로 해석해도 저렇게 보는게 더 타당해보이는데, 애초에 패트롤 스폰 매커니즘이 저런데 저기서 threshold 나 딸깍 했겠지
보고왔는데 너말에어폐가 있는게 '솔플할때 패트롤 스폰률이 4배가 되는거임' 레딧에도 나와있는 이소리는 플레이어 그룹에 몇명이 존재하는지는 스폰율과 상관없다는 소리 아님? 애초에 스쿼드 인수에 따른 스폰율 얘기는 레딧에서도 플레이어그룹이랑 따로 서술해놨음
For 4 player missions there will be no change compare to before도 해석 따로필요없이 4인미션 그 말 자체인데
나도 다시 찬찬히 다 읽어보고 왔는데, 내가 기억 착란이 있었던 거 같음 레딧 실험글에서도 플레이어 그룹의 인원수에 따라 패트롤 스폰률이 바뀌는 게 아니라 그냥 필드 내 전체 플레이어 수가 영향을 주는 게 맞는듯
그럼 4인 진행에서는 바뀔 요소가 없고, 순수하게 1~3인 플레이어가 좀 더 4인 플레이의 패트롤 스폰 빈도 쪽으로 맞춰졌다는 거네
ㅇㅇ 좋은밤되라
솔플이라며
나도 념글보고 이래 알고있었는디
인원 줄어들수록 늘어나서 솔플이 특히 체감된다는거 아님?
4명아래로 줄어들면 늘어나는듯. 패치내용 뒤에 4명일때 변화없음 붙인거보니
패치한건 후
그렇지?
솔플도해당이고 4인플에서 혼자 스플릿 다니는것도 해당
그냥 솔플만 해당일걸?
아직 테스트 확실히 안된거같네 하루안으로 유튜브나 갤에 나오겠지