Projectile 400/400 (ap 6/6/4/0)
 워커로켓

Projectile 650/650 (ap 6/6/6/3) 무반동


helldivers.io 보면 헤드체력이 750, 650인 타이탄과 차저 둘다 헤드 두방컷이 나야 하지만


잘 보면 워커 로켓은 3번째 관통력이 4로 되어있음


이게 입사각에따른 관통력이라고 하는대


There are 4 armor penetration values. If you shoot a target directly (or less than 25 degrees), it uses the first value in the table. 25-60 degrees uses the 2nd value. 60-80 degrees uses the 3rd value. 80-90 uses the 4th value.

1번째는 25도 미만
2번째는 25~60도
3번째는 60~80도


즉 워커 로켓은 60도 미만으로 쏴야 중장갑 관통이 된다는 소리인데


문제는


차저 대가리가 거의 딱 60도에 가깝게 디자인되어 있다는거임ㅋㅋ
저게 뭐 맞춰서 그리거나 돌린게 아니라 그림판 3d로 직선 그려서 60도로 돌리고 캡쳐한 차저 그림을 대충 올린 뒤 덮어써진 부분만 겹쳐서 다시 그린거임ㅋㅋ

안그래도 반반인대 그걸 위아래로 흔들면서 달려오니까 타이밍이 안맞으면 아무리 맞춰도 안죽을때가 있는거지

타이탄은 말할것도 없이 대가리 각도+ 아래쪽에서 쏘니까 코에 맞은거 말고는 다 씹히는거고