걍 처음엔 작전 진척 잘 안 되다가 점점 빠르게 되는 거 연출용 아님? 게임 처음 나올 때부터 있었던 요소인데 뭐가 불만이노
익명(aaccount)2024-06-02 10:46
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그것도 적당히해야지ㅋㅋ
익명(magnolia274)2024-06-02 10:47
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외부 사이트로 일일이 확인하면서 여기엔 유저들을 농락하려는 사악한 의도가 있는 거다 생각하니까 화나는 거지 걍 각자 나름대로 게임 열심히 하다보면 뭐라도 될 거라고 편하게 생각하는 게 맞음
그리고 은하계 전체를 위협할 슈퍼 콜로니라면서 순식간에 모가지 따이면 왤케 싱겁냐고 또 뭐라 할 게 유저들임ㅋㅋ
익명(aaccount)2024-06-02 10:50
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그냥 유저들 의욕이랑 좆도 상관없이 자기들이 원하는 타이밍에 끝내려고 대놓고 건드리는건데
익명(magnolia274)2024-06-02 10:51
번식지 파괴하는 캠페인 흐름상 저항 줄어드는 연출이지 딸깍무새는 ㅋㅋ
익명(night9411)2024-06-02 10:48
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그래프로 이어진거 봐라 순차적으로 서서히 줄어들고 있음
익명(night9411)2024-06-02 10:48
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그럼 사람이 늘어나는데 왜 +수치가 오히려 줄어드노?
익명(magnolia274)2024-06-02 10:49
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2.6만명일땐 +7.19였는데 4.5만명되니까 +5.94되는게 딸깍질이지 무새타령은ㅋㅋ
익명(magnolia274)2024-06-02 10:49
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그건 역돌격률이 까지니까 그렇게 보이는거고 역돌격률이 우하향중이고 사람 숫자가 거의 배로 늘었으면 진척도가 대폭 늘어야 정상인데 화살대가리가 정해놓은 시점에 끝내야만 하니까 사람이 존나 늘건 말건 미미하게 오르도록 조정하는거잖아
익명(magnolia274)2024-06-02 10:53
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이씹새댓삭했네
익명(magnolia274)2024-06-02 10:53
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지금 계속 진행돼서 쌓이고 있는거지 6월1일 오전 2시~7시 사이는 사람 늘고있는데도 해방도 감소 줄었음
그게 작전 진행되면서 세력줄어드는 연출이라고 이것까지 딸깍질이라고 하면 할말 없음
어차피 이번 캠페인은 실패시나리오까지 준비돼 있어
익명(night9411)2024-06-02 10:55
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헬다이버 숫자가 늘어나는데 왜 우리 세력이 줄어듬 말같지도 않은 소릴 하네
익명(magnolia274)2024-06-02 10:56
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이런 거 보면 걍 다른 99.99%의 라이브 서비스 게임들마냥 유저가 스토리에 그 어떠한 영향도 못 끼치는 시즌제 스토리로 가는 게 나았나 싶음ㅋㅋ
헬다2 처음 나왔을 때부터 유저의 노력이 스토리 흐름에 영향을 준다는 '기분'만 주는 시스템이었는데 사람들은 뭔 진짜 trpg마냥 무한한 가능성이 있는 줄 알고 또 그래야 한다고 생각하니
익명(221.168)2024-06-02 10:57
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벌레 세력이라고 문맥상 그게 파악이 안 되나?
익명(night9411)2024-06-02 10:58
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그럼 씨발아 홍보를 그따구로 했으면 안되지ㅋㅋㅋ 어이강벗네
익명(magnolia274)2024-06-02 10:58
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멘켄트 3연 방어때 그 몰입감이 박살나긴 했음
익명(night9411)2024-06-02 10:58
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아이 씨발련아 벌레 세력이 줄어드는데 우리(파란색) 세력은 왜 줄어드냐고 글을 못읽음?
익명(magnolia274)2024-06-02 10:58
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해방이 목적이 아니고 행성 파괴가 목적이라 벌레가 줄어들면 그냥 편하게 땅파고 닼플 우겨넣고 튀면 끝인데
ㄹㅇ 다른행성 가도된다니까 어차피 알아서 딸깍질해줘
걍 처음엔 작전 진척 잘 안 되다가 점점 빠르게 되는 거 연출용 아님? 게임 처음 나올 때부터 있었던 요소인데 뭐가 불만이노
그것도 적당히해야지ㅋㅋ
외부 사이트로 일일이 확인하면서 여기엔 유저들을 농락하려는 사악한 의도가 있는 거다 생각하니까 화나는 거지 걍 각자 나름대로 게임 열심히 하다보면 뭐라도 될 거라고 편하게 생각하는 게 맞음 그리고 은하계 전체를 위협할 슈퍼 콜로니라면서 순식간에 모가지 따이면 왤케 싱겁냐고 또 뭐라 할 게 유저들임ㅋㅋ
그냥 유저들 의욕이랑 좆도 상관없이 자기들이 원하는 타이밍에 끝내려고 대놓고 건드리는건데
번식지 파괴하는 캠페인 흐름상 저항 줄어드는 연출이지 딸깍무새는 ㅋㅋ
그래프로 이어진거 봐라 순차적으로 서서히 줄어들고 있음
그럼 사람이 늘어나는데 왜 +수치가 오히려 줄어드노?
2.6만명일땐 +7.19였는데 4.5만명되니까 +5.94되는게 딸깍질이지 무새타령은ㅋㅋ
그건 역돌격률이 까지니까 그렇게 보이는거고 역돌격률이 우하향중이고 사람 숫자가 거의 배로 늘었으면 진척도가 대폭 늘어야 정상인데 화살대가리가 정해놓은 시점에 끝내야만 하니까 사람이 존나 늘건 말건 미미하게 오르도록 조정하는거잖아
이씹새댓삭했네
지금 계속 진행돼서 쌓이고 있는거지 6월1일 오전 2시~7시 사이는 사람 늘고있는데도 해방도 감소 줄었음
변칙적으로 유저수 맞춰서 해방도 감소가 출렁인다는게 아니라 꾸준히 감소하고 있다는거임
아니 파란숫자를 보라고 병신아 파란색-역돌격률이 시간당 해방도인데 역돌격률은 우하향시키고 파란숫자를 딸깍질해서 지들 원하는 타이밍에 끝내려고 조절중이잖아
그게 작전 진행되면서 세력줄어드는 연출이라고 이것까지 딸깍질이라고 하면 할말 없음 어차피 이번 캠페인은 실패시나리오까지 준비돼 있어
헬다이버 숫자가 늘어나는데 왜 우리 세력이 줄어듬 말같지도 않은 소릴 하네
이런 거 보면 걍 다른 99.99%의 라이브 서비스 게임들마냥 유저가 스토리에 그 어떠한 영향도 못 끼치는 시즌제 스토리로 가는 게 나았나 싶음ㅋㅋ 헬다2 처음 나왔을 때부터 유저의 노력이 스토리 흐름에 영향을 준다는 '기분'만 주는 시스템이었는데 사람들은 뭔 진짜 trpg마냥 무한한 가능성이 있는 줄 알고 또 그래야 한다고 생각하니
벌레 세력이라고 문맥상 그게 파악이 안 되나?
그럼 씨발아 홍보를 그따구로 했으면 안되지ㅋㅋㅋ 어이강벗네
멘켄트 3연 방어때 그 몰입감이 박살나긴 했음
아이 씨발련아 벌레 세력이 줄어드는데 우리(파란색) 세력은 왜 줄어드냐고 글을 못읽음?
해방이 목적이 아니고 행성 파괴가 목적이라 벌레가 줄어들면 그냥 편하게 땅파고 닼플 우겨넣고 튀면 끝인데
단편적인 스샷만 놓고 보지말고 전체적인 그래프 추이로 봐라 쭉 우상향중임
https://helldivers.io/Planets/meridia
ㅋㅋ걍 말이 안통하네 자기들이 정해놓은 시점보다 빨리 끝나는거 막으려고 유저의 영향력을 좆대로 딸깍한다니까 앵무새마냥 아무튼 우상향임 이러고있노
스트레스받아서 난이도 낮추고 하니까 영향력점수 조금만 줘서 그런가?