그나마 수습된게 레일건 너프 > 무반동 1회용 버프 > 레일건 롤백
이게 딱 올바른 밸런스의 예시가 아닌가 싶음
첫 레일건 너프는 걍 유저 좆같기만 한 실수이긴 한데
레일건 롤백까지 가면 차저는 뭘 들든 수월하게 잡고, 무반동이랑 1회용은 패치 전 레일건보다 성능 좋음
결과적으로 레일건/무반동/1회용 3개의 선택지 중에서 뭘 쓰든 유저는 박탈감 없음
근데 시클 너프는 시클 성능만 칼치고 리버레이터류는 여전히 7단에서도 쓰기 버거움
무기 선택의 다양성은 없고 그나마 쓸만한 무기만 너프당함
개인적으론 다음 패치에서 브인센 너프 하는건 이해하는데
탄 줄이고 반동 늘이고 이지랄 한 다음 리버레이터 탄창 2개 추가 이딴식으로 여전히 주류픽은 못가는 "조정" 하면 겜 접던가 7단도 포기하고 더 내려가서 즐겜해야할듯
지금 생각해도 레일건 너프랑 차저 대가리 너프를 동시에 진행하지 않은 이유를 모르겠음...
밸런스 담당하는 새끼들이 병신들이라 그런 듯. 요즘 패치 꼬라지보면 딱 답 나오잖아.