쏘면 좋은 부위는 초록색
차선으로 택할만한 부위는 노란색을 띔
(치명적) 이 표기된 부위의 경우 해당 부위가 파괴되면 전체 체력과 무관하게 즉사함
참고자료
https://helldivers.io/Enemies 정밀한 부위별 체력값
https://invadersfromplanet.space/helldivers-2/ 무기별 데미지값
같이 보면 좋은 글(안 봐도 무관함)
매우 쉽게 설명해주는 적의 '내구성' 개념출처헬다 영문 위키 : https://helldivers.wiki.gg/wiki/Helldivers_Wiki무기 세부 스탯 : https://invadersfromplanet.space/helldivers-2/적 세부gall.dcinside.com소형 - 중형
소형부터 중형까지는 특별히 이렇다 할 연계나 특정 지원화기를 필요로 하는 수준까지는 아님
장갑이 표기되어있지 않은 부위의 경우 표기할 필요가 없는 수준의 장갑(0~1)을 보유함
별도의 전체 체력 적용값이 적혀있지 않을 경우 받은 데미지의 100%가 전체 체력에도 적용됨
스캐빈저 - 전체 체력 80
머리(치명적) - 체력 20
다리(치명적) - 체력 30
특이사항 - 몸통을 제외한 모든 부위가 폭발 면역
추천하는 무장은 브레이커 인센디어리
가장 기본적인 적이다보니 모든 화기로 머리를 쏘면 한 발만에 죽일 수 있으며 어드주처럼 딜 자체가 높은 총은 몸만 쏴도 터트릴 수 있음
브레이커 인센디어리의 경우 펠릿당 100데미지의 화상 데미지를 부여하기 때문에 스치면 즉사임
파운서 - 전체 체력 80
머리(치명적) - 체력 30
다리(치명적) - 체력 20
특이사항 - 몸통을 제외한 모든 부위가 폭발 면역
추천하는 무장은 브레이커 인센디어리
스캐빈저와 헌터의 중간급 적으로, 헌터와 비슷하게 날아다니긴 하나 활공하며 특수 공격까지 실행하지는 않음
모든 화기로 머리를 쏘면 한 발만에 죽일 수 있으며 어드주처럼 딜 자체가 높은 총은 몸만 쏴도 터트릴 수 있음
브레이커 인센디어리의 경우 펠릿당 100데미지의 화상 데미지를 부여하기 때문에 스치면 즉사임
헌터 - 전체 체력 175
머리(치명적) - 체력 40
다리 - 체력 60, 받은 데미지의 50%만 전체 체력에 적용
발톱 - 체력 60, 받은 데미지의 40%만 전체 체력에 적용
날개 - 체력 20, 받은 데미지의 30%만 전체 체력에 적용
특이사항 - 몸통을 제외한 모든 부위가 폭발 면역
추천하는 무장은 브레이커 인센디어리, 플라즈마 퍼니셔
받은 피해의 일부분만을 전체 체력에 적용한다는 점 때문에 한 발 안에 끝내려면 다리는 300데미지, 날개는 437.5데미지라는 높은 데미지를 요구함
그에 따라 연사력이 높거나 아예 여러 번 공격하는 무기가 유리한데, 브레이커 인센디어리의 경우 20데미지로 날개를 펠릿 하나로 제거할 수 있어서 유용함
스플무장인 석궁과 스코처 퓨리파이어는 둘 다 스플딜이 150이라 스플딜만으로는 헌터를 잡아내지 못 함 (이럽터는 190)
플라즈마 퍼니셔는 연사력과 데미지, 범위 상향 등 출시 이후로 꾸준히 버프를 받아왔다보니 한번씩 흩뿌려주면 다 잡혀있어서 역시 쓸만함
슈리커 - 전체 체력 80
머리(치명적) - 체력 20
다리 - 체력 30, 받은 데미지의 40%만 전체 체력에 적용
날개(치명적) - 체력 20, 받은 데미지의 30%만 전체 체력에 적용, 내구력 100%
특이사항 - 몸통을 제외한 모든 부위가 폭발 면역
추천하는 무장은 브레이커 인센디어리, 아크 블리처
전반적으로 체력 자체는 낮으나 날개의 내구력이 100%나 되다보니 대부분의 실탄화기의 데미지가 1/10 가까이 줄어드는 까다로운 적
아크 블리처는 자동추적까지 되는 건 물론 내구력에 영향을 적게 받다보니 근접할수만 있다면 가장 좋은 선택이기도 하나
한발만 맞춰도 화상으로 사살할 수 있는 브레이커 인센디어리가 선호됨
하이브 가드 - 전체 체력 500
머리(치명적) - 일반 장갑(3), 체력 250, 받은 데미지의 75%만 전체 체력에 적용
앞다리 - 일반 장갑(3), 체력 125, 받은 데미지의 45%만 전체 체력에 적용
뒷다리 - 일반 장갑(3), 체력 125, 받은 데미지의 45%만 전체 체력에 적용
발톱 - 강화 경장갑(2), 체력 100, 받은 데미지의 25%만 전체 체력에 적용
특이사항 - 발톱 두개를 전부 파괴하면 즉사함, 몸통을 제외한 모든 부위가 폭발 면역, 머리가 파괴된 이후에도 잠깐동안 살아있음
추천하는 무장은 브레이커 인센디어리, 아크 블리처, 어드주디케이터, 도미네이터, 레일건(머리에 한 발)
기본적으로 내구성은 없으나 전면부 대부분이 일반장갑이기에 뚫기 까다로운 적
브레이커로 천천히 화상을 입히거나, 아크 블리처나 도미네이터를 이용해 단번에 파괴할 수도 있고 아니면 단순히 대가리 들이밀때 돌아서 몸 쏘면 됨
레일건의 경우 머리를 한발만에 파괴할 수 있어 유용하게 쓰임
워리어 - 전체 체력 325
머리(치명적) - 체력 150, 받은 데미지의 50%만 전체 체력에 적용
다리 - 체력 100, 받은 데미지의 50%만 전체 체력에 적용
발톱 - 체력 100, 받은 데미지의 50%만 전체 체력에 적용
특이사항 - 몸통을 제외한 모든 부위가 폭발 면역, 머리가 파괴된 이후에도 잠깐동안 살아있음
추천하는 무장은 브레이커 인센디어리, 어드주디케이터
몸통을 제외한 모든 부위가 데미지를 50%만 받기 때문에, 머리를 터트리고서 빠르게 제압하고 싶다면 몸통을 더 공격하는 게 가장 좋음
어드주디케이터의 경우 머리를 단 두발만에 파괴할 수 있어 유용함
"머리만 따는 것" 을 전제로 한다면 도미네이터와 슬러거도 나쁘지 않은 선택이긴 하나 다른 적에 대한 저지력이 약해져서 추천할 정도는 아님
브루드 커맨더 - 전체 체력 800
몸통 - 강화 경장갑(2), 내구력 60%
머리(치명적) - 강화 경장갑(2), 체력 200, 받은 데미지의 50%만 전체 체력에 적용, 내구력 60%
다리 - 체력 100, 받은 데미지의 60%만 전체 체력에 적용, 내구력 40%
발톱 - 강화 경장갑(2), 체력 100, 받은 데미지의 50%만 전체 체력에 적용, 내구력 50%
특이사항 - 몸통을 제외한 모든 부위가 폭발 면역, 머리가 파괴된 이후에도 잠깐동안 살아있음
추천하는 무장은 브레이커 인센디어리, 아크 블리처, 레일건, 도미네이터
어느 부위건 내구력이 40% 이상 책정되어있어 장갑을 관통하더라도 DPS가 반토막나는건 물론 발악패턴으로 헬다이버의 목숨을 앗아버리는 적
머리를 터트렸는데 커맨더와의 거리가 가깝다면 도망치거나 근접공격으로 발악패턴을 한번 저지해주면 추가 공격을 피할 수 있음
아크 블리처의 경우 내구력에 영향을 적게 받아 머리를 한 발 만에 찢어버리다보니 가끔씩 사용하긴 함
다리를 파괴할 경우 이동속도가 현저히 떨어지기 때문에 머리를 깨거나 깨기 전에 다리를 먼저 무력화시키는것도 나쁘지 않음
스토커 - 전체 체력 800
몸통 - 내구력 50%
머리(치명적) - 체력 175
다리 - 파괴되지 않음, 내구력 50%
발톱 - 파괴되지 않음, 내구력 50%
날개 - 체력 125, 받은 데미지의 30%만 전체 체력에 적용, 내구력 50%
특이사항 - 몸통의 갑피가 강화 경장갑(2), 몸통을 제외한 모든 부위가 폭발 면역
추천하는 무장은 브레이커 인센디어리, 아크 블리처, 퍼멜러, 도미네이터
사지가 파괴되지 않는 건 물론 머리를 제외한 모든 부위의 내구력이 50%로 잡혀있다보니 죽을때까지 쏘는 것 말고는 답이 없음
마찬가지로 아크 블리처는 내구력에 영향을 적게 받으며 어느정도의 추적 능력도 있기에 에임만 잘 놓여있다면 알아서 머리로 전도됨
화상은 내구성의 영향을 받지 않는 건 물론 은신 중에도 보이기 때문에 브인센 역시 쓸만한 편
스턴을 1.5초간 부여하는 퍼멜러의 경우 데미지 자체는 디펜더보다 낮아 머리를 집중적으로 사격하는 게 권장됨
너싱 스퓨어 - 전체 체력 750
몸통 - 강화 경장갑(2), 내구력 40%
머리(치명적) - 강화 경장갑(2), 체력 300
입(치명적) - 체력 300
엉덩이(치명적) - 체력 750, 받은 데미지의 60%만 전체 체력에 적용, 내구력 90%
엉덩이 외피(치명적) - 강화 경장갑(2), 체력 500, 받은 데미지의 30%만 전체 체력에 적용, 내구력 80%
앞다리- 강화 경장갑(2), 체력 300, 받은 데미지의 50%만 전체 체력에 적용
뒷다리- 강화 경장갑(2), 체력 300, 받은 데미지의 50%만 전체 체력에 적용
특이사항 - 엉덩이와 외피를 제외한 모든 부위가 폭발 면역, 엉덩이가 파괴될 경우 폭발하며 주변에 피해를 가함
경장갑 관통 무장이더라도 50%의 데미지는 박히다보니 내구력이 없는 머리를 집중적으로 사격하면 어떤 무기더라도 빠르게 잡아낼 수 있음
유탄권총, 폭발성 석궁, 퍼니셔 플라즈마 등 저지력이 뛰어난 무기들의 경우 너싱 스퓨어가 토하기 직전 머리를 쏘면 크게 돌아가며 저지할 수 있음
그리고 이새기 주변에 안개가 생성되는데 여러마리 뭉쳐있으면 앞이 안 보임
바일 스퓨어 - 전체 체력 750
몸통 - 일반장갑(3), 내구력 40%
머리(치명적) - 일반장갑(3), 체력 300
입(치명적) - 체력 300
엉덩이(치명적) - 체력 750, 받은 데미지의 60%만 전체 체력에 적용, 내구력 90%
엉덩이 외피(치명적) - 일반장갑(3), 체력 500, 받은 데미지의 30%만 전체 체력에 적용, 내구력 80%
앞다리- 일반장갑(3), 체력 300, 받은 데미지의 50%만 전체 체력에 적용
뒷다리- 강화 경장갑(2), 체력 300, 받은 데미지의 50%만 전체 체력에 적용
특이사항 - 엉덩이와 외피를 제외한 모든 부위가 폭발 면역, 엉덩이가 파괴될 경우 폭발하며 주변에 피해를 가함
추천하는 무장은 도미네이터와 슬러거(머리에 세 발), 레일건(머리에 한 발), 유탄 권총(엉덩이 외피에 한 발)과 공격 스트라타젬
머리와 외피가 일반장갑으로 상향된 건 물론 엉덩이의 내구력 역시 동일하다보니 수류탄이나 스트라타젬으로 빠르게 해결하는 게 가장 안정적임
슬러거나 도미네이터와 같은 일반장갑관통 무장으로 머리를 사격하는 것 역시 유효하니 상황에 맞춰서 처리하면 됨
유탄권총, 폭발성 석궁, 퍼니셔 플라즈마 등 저지력이 뛰어난 무기들의 경우 바일 스퓨어가 토하기 직전 머리를 쏘면 크게 돌아가며 저지할 수 있음
대형
여기서부턴 약점 타격을 하지 않으면 하루종일 이놈들이랑 씨름하다 폭사할 확률이 아주 높음
뭘로 잡아야 하는지, 어디를 쏴야 하는지만 가볍게 서술함
차저 - 전체 체력 1500
몸통 - 중장갑(5), 내구력 100%
머리(치명적) - 중장갑(5), 체력 600, 받은 데미지의 70%만 전체 체력에 적용, 내구력 75%
엉덩이 - 체력 1100, 받은 데미지의 60%만 전체 체력에 적용, 내구력 85%
엉덩이 외피(치명적) - 중장갑(5), 체력 650, 받은 데미지의 75%만 전체 체력에 적용, 내구력 75%
몸통 외피 - 중장갑(5), 체력 250, 내구력 85%
다리 외피 - 중장갑(5), 체력 500, 받은 데미지의 35%만 전체 체력에 적용, 내구력 70%
다리(치명적) - 체력 500, 받은 데미지의 30%만 전체 체력에 적용, 내구력 70%
특이사항 - 엉덩이나 몸통의 외피가 파괴될 경우 출혈을 일으킴, 모든 부위가 폭발 데미지에 영향받을 수 있음
추천하는 무장은 퀘이사 캐논과 무반동포(머리에 한 발), 레일건(1.1초 충전, 머리에 세 발), 헬포드(몸통 정가운데), 이글 공중타격과 500KG, 궤도 레일캐논, 궤도 정밀타격
예전엔 머리가 진짜 돌대가리수준이라 다리에 한 발 쏴서 외피를 벗기고 다리를 파괴시키는 식으로 했었는데 차저가 뒤를 돈 상태가 아닌 이상 의미가 없음
만약 뒤를 돈 상태고 주변의 적들때문에 지금 쏴야한다면 다리를 쏴서 외피를 벗긴 뒤 주변 상황을 정리하고 나서 차저를 잡는게 가장 이상적임
엉덩이를 쏴서 잡는 건 내구력도 높고 파생되는 데미지도 현저히 낮다보니 이론상 두 발만에 파괴시킬 수 있는 유탄 권총이 아니라면 쓸만한 전술은 아님
바일 타이탄 - 전체 체력 3500
몸통 - 중장갑(5), 내구력 100%
내부 몸통 - 파괴되지 않음, 내구력 100%
배 - 강화 일반장갑(4), 파괴되지 않음, 내구력 100%
포낭 - 체력 500, 내구력 100%
머리(치명적) - 중장갑(5), 체력 750, 내구력 100%
엉덩이(치명적) - 중장갑(5), 체력 1250, 내구력 100%
몸통 외피 - 중장갑(5), 체력 650, 내구력 100%
다리 - 강화 중장갑(6), 체력 500, 받은 데미지의 30%만 전체 체력에 적용, 내구력 100%
특이사항 - 포낭을 제외한 모든 부위의 내구력이 100%, 모든 부위가 폭발 데미지에 영향받을 수 있음
추천하는 무장은 궤도 레일캐논(포낭을 전부 파괴한 후), 스피어(머리에 한 발), 퀘이사 캐논과 무반동포(머리에 두 발), 이글 500KG과 궤도 정밀타격(몸통에 한 발)
머리를 최대한 빠르게 파괴할 수 있다면 최선이지만 스트라타젬의 경우엔 몸통 스플뎀을 최대한 많이 중첩시킬 수 있는게 중요함
궤도 레일캐논 타격의 경우 데미지가 2500~3000 안팎이기 때문에 무조건 포낭 두개를 파괴해야만 깔끔하게 처치할 수 있음 가끔씩 안 잡히는 이유가 이것 때문
또한, 타이탄의 몸통 외피를 파괴했다면 그 안쪽으로 장갑 0의 내부 몸통이 드러나다보니 유탄권총이나 유탄발사기, 심지어 스코처같은 소형폭발화기들로도 유의미한 데미지를 가할 수 있기 때문에 가끔씩 이글 110mm 로켓포드와 유탄발사기로 외피만 까고 내부 몸통을 터트려 잡는 경우도 아주 가끔 있음
개추
하이브 가드 ㅇㄷ? 얘는 가능하면 뚝배기 노리되 일반장갑관통 무장이 없을경우 차선책으로 단단해지기 자세 유도해서 머리와 양 앞발 사이 입같아보이는 조그마한 팔 두짝 날리면 즉사한다고 써주셈
뭐가 빠졌다싶었더니 하이브가드가 없었네 바로넣었ㅇㅡㅁ
차저 추천무장에 무반동이 없다고?
바일 스퓨어가 너싱 스퓨어라 되어있음 그리고 퍼니셔로는 머리에 딜 안박히니 빼는게 좋을듯
수정완 퍼니셔가아니라 슬러거였음 아ㅋㅋ
가능하면 도미네이터도 추천무장에 넣어줘 하이브가드 브루드커맨더 스토커 잘잡음
이런거 좋다
오도마톤도 해줄 수 있나
포낭이 어디지
배때기
브루드 커맨더 머리 바로옆 작은 앞다리 두개를 먼저 찢으면 죽는다던데 그건 어떤거같음?
스털워트로 대가리보단 다리쏘는게 더 편하게 죽이긴 했는데 확실한건 몰루
그거 너무 개좆만해서 맞추기 개어려워서 걍 눈감고 싸갈기면서 선으로 죽 긋는 스털같은 애들 빼면 효율 그닥인거같음
ㄹㅇ 그건 실전성이 너무 떨어짐
강제로 고정시키는게 가능한 하이브가드면 모를까 조그마한 앞다리 이리저리 휘적이며 뛰댕기는 브루드커맨더는 그냥 대가리 터뜨리는게 훨씬 쉽고 빠름
브레이커 형제들은 산탄으로 앞다리 비교적 쉽게 찢으니까 너말대로 앞다리 노리면 됨 ㅇㅇ 발악패턴도 스킵된다 - dc App
하이브가드 추천무장에 세나터도 넣는거 어떰? 주무기 다 딴거 들고있어도 세나터 들고있으면 6발 다 마빡에 박으면 한마리는 무조건 데려가더라
그럼 궤도레일캐논 맞추고 포낭 터트리면 죽는딘거임?
아니 바일이랑 너싱 처 초록부분이 약점이 아니였다고? 누가봐도 툭치면 터지게 생겼는데
하이브가드가 브루드 커맨더는 얼굴옆에 작은앞발있음 둘다 파괴하면 즉사
브루드커맨더 하이브가드는 공격할때쓰는 앞의 쪼끄만다리 양쪽다자르면 죽음
하이브가드 권총유탄쏘면 거의 한방에 죽음
머리기준 직격 125(동일장갑 데미지 반감) + 스플 350으로 체력 25남기고 생존이라 한방컷은 안나서 제외했음 브인센이나 플니셔같은거로 양념치고 마무리하기엔 좋지
대물도 추천 브루더 커맨더 하이브가드 머갈통 1발
해당 댓글은 삭제되었습니다.
1,2는 그래보이긴함 화방이 10인데 사람갈아버리는거보면 뭔가좀있음 3 반영 4 역설적이게도 대장갑데미지가 브인센이 가장높아서 내구력100% 슈리커상대로는 브인센이 가장쌔기도하고 한번 쏘고 잊어버리면 된다는점에서 고평가했음 5 반영 6 적게 받음 으로 수정 7 8 반영 9 10 스태거 40-25씩 나눠 적용되는 유탄권총도 이거 되는걸 감안하면 특정 수치를 넘어가면 발동되지만 아주 빠르게 감소하거나 투사체마다 개별로 계산하지않을까 싶음 12 반영하긴 했는데 내부몸통이 어디까지인지가 애매하긴함 등짝이나 다리안쪽이나 판정이 좀 미미한거같아서
효용성 자체에 의심을두고있는건아니긴함 나도 가끔 유탄권총으로 잡아서 ㅋㅋㅋㅋ
타이탄 포낭 터트리고 궤도 레일캐논 쏘는것보단 레일캐논으로 등껍질 부수고 부서진 방향쪽 머리 옆 폭발성 무기로 쏘는게 훨씬 빠르더라
저 수치대로라면 타이탄 엉덩이 부분도 머리처럼 대전차 두 발 맞히면 잡을 수 있다는 의미인데 다른 애한테 어그로 끌릴 때 대가리 노리러 가지 말고 엉덩이 함 쏴봐야겠네
전체 체력 적용은 뭔 방식으로 되는거지
스퓨어들 어드주디로 잡는게 그리 좋지는 않나보네 나름 btk나 ttk 둘 다 괜찮다고 생각했는데
요즘 레일건 성능픽으로 올라온거 같은데 다들 츄라이츄라이
타이탄 내구력100퍼 씨발 진짜 역겹구만
귀요미 파운서가 없네 ㅠㅠ
반영
하이고 복잡하게도 해놨네 ㅋㅋ
차저 뚝배기 레일건으로 1.1초 충전 3방 하이브가드 대가리도 레일건으로 0.5초 충전(=안전모드) 1방, 생각외로 하이브가드 처리 잘 못해서 게임 터지는 경우 종종 있어서 (상급 둥지 털때 특히) 레일건 들면 하이브가드 위주로 처리하기도 함
요새 레일건 대신 스피어 쓰다보니 확실하지가 않았는데 ㄱㅅ
하.. 머리랑 입은 좀 합치라고 ㅆㅂ 화살대가리 새기들아 - dc App
입과 머리에 공동의 부위체력 500을 부여하되, 머리를 맞추면 일반장갑, 입을 맞추면 경장갑 <- 아마 이게 AH가 생각한 이상향이었을것 같음 근데 이게 기술적으로 안돼서 걍 에라 모르겠다 하고 머리에 체력 250 입에 체력 250 식으로 갈라버린게 아닐까 의심중
개추
오 제대로 된 정리네 ㅋㅋㅋ
부분관통 띄우면 장갑딜까지 절반인가?
ㅇㅇ
스토커 내구 50퍼라... 기존에 이럽터로 몸샷 한발로 찢는건 진짜 이럽터가 오버스펙이었단 건가
대물소총은 왜 추천에서 다 빠져있어 ㅜ
브루더랑 스토커 추천무기로 퍼니셔도 괜춘함. 브루터 머리 3발에 스토커는 고전적인 담당일찐이었어서
브센말고는 추천을 못하냐
차저 - 일정속도 이상일 때 뒤에서 다리를 쏘면 장갑관통되고 브레이커로도 반탄창으로 다리 파괴시키면 죽음