10분쿨 2회제한의 워커보다는
거치기관포+일회용이 오히려 범용성이 더 높은것같아
워커의 장점은 이동가능한 고화력의 장기간 지속인데
화력면에서 워커수준의 화력이 필요한 순간은 기동성이 의미가 없는 순간인데 그러면 기동성의 의미가 사라짐.
그렇다고 거치포,일회용보다 확실하게 화력이 뛰어난가 라고 물어보면 그건또 아님,로켓은 진지하게 중장갑대응이 가능하다보다 조금 나은 수준이고 재보급도 안됨.오토케논은 일단 딜은 들어가요 수준인데 장탄수가 터무니없이 부족해서 딸피 대형 마무리용임.탄도 얼마 않넣을거면 뭐하러 총열을 4개나 달았는지 모르겠음
압도적인 짧은 쿨과 제한없는 요청횟수.
동등한 수준의 물량 정리능력과 한번 호출로 차저를 최대 3마리까지 잡는 거치일회용을 상대로 경쟁력이 생길수가 없다
거치기관포+일회용이 오히려 범용성이 더 높은것같아
워커의 장점은 이동가능한 고화력의 장기간 지속인데
화력면에서 워커수준의 화력이 필요한 순간은 기동성이 의미가 없는 순간인데 그러면 기동성의 의미가 사라짐.
그렇다고 거치포,일회용보다 확실하게 화력이 뛰어난가 라고 물어보면 그건또 아님,로켓은 진지하게 중장갑대응이 가능하다보다 조금 나은 수준이고 재보급도 안됨.오토케논은 일단 딜은 들어가요 수준인데 장탄수가 터무니없이 부족해서 딸피 대형 마무리용임.탄도 얼마 않넣을거면 뭐하러 총열을 4개나 달았는지 모르겠음
압도적인 짧은 쿨과 제한없는 요청횟수.
동등한 수준의 물량 정리능력과 한번 호출로 차저를 최대 3마리까지 잡는 거치일회용을 상대로 경쟁력이 생길수가 없다
걍 뭐 난전 상황에서 지형지물이나 측면 강습으로부터 자유롭다는 장점이 있긴한데 걍 고질적으로 화력이 좆병신임 지속력도 쿨 10분에 2회 제한 있는거 치곤 좆병신이고
스트라타젬 1개랑 2개를 비교하노?
쿨 10분에 2회 제한 ㅈㄴ 구리긴 한데 위험부담이 압도적으로 적은 게 큼
워커의 장점은 극초반 잼준비도 안된 난전 시점때 빠르게 화력으로 공간을 만들어내는 것임 이때는 보급잼들 도착도 똑바로 안한 시점이라 기습을 당하면 겜이 질질끌리거나 증원까먹고 진형이 무너져서 몹이 쌓일 위험이 있음 워커는 이런 상황일때 맷집과 화력으로 아군이 자리를 잡을수 있게 해줌
오캐워커는 쿨하고 횟수제한 때문에 애매해서 안 쓰는 거지 성능은 좋다.