그래도 해방도는 사람에 비례해서 오르니까 근데 저렇게 4개로 행성이 쪼개지면 전력 분산되가지고 해방 존나 지연될텐데... 인겜에서 뭐 어디를 먼저 먹고 어디를 해방시켜야 효율적인가 이런거를 안가르쳐주는게 참
반비례 아님?
사람이 많아지면 해방도가 빨리 오르지 않겠노,,?
제목이랑 같이 유추를 해야지 사람이 적은건 그려려니 함 << 이게 사람이 적다는 뜻이지 많다는 뜻이냐
사람이 적어도 해방율은 전체 접속자수에 비례해서 오르기때문에.. 아무리 적어도 사람이 집중되기만 한다면 쉽게 오른다는 말을 하고 싶었어 - dc App
아 ㅇㅋ 난 사람이 줄어들수록 개발자가 임무 깰때 해방도률을 올리기 때문에 반비례라고 말하고 싶었음
아 + - dc App
오케이 - dc App