당장 이럽터만 보더라도
디메리트로 걸어둔 핸들링이랑 연사율을 장캔으로 우회하고
12개라는 넉넉한 탄창으로 미친 화력 유지에
멀리까지 퍼지는 파편딜로 잡몹을 쓸어담을수 있으니까
그냥 버그전가면 이로퀘 이콘퀘만 보일정도로 미친 픽률을 보임
너무 좋아서 밸런스조절이 필요하다, 한다면
무기 컨셉인 제트 추진 탄약은 유지한채로
장전모션 마지막에 탄이 보충되게 해서 장캔을 못쓰게하던가
탄창 갯수를 줄이거나 탄창 크기를 줄여서 생각없이 막 쏘지 못하게, 그리고 오랜시간 화력유지를 못하게 하거나
파편에다가 거리별 뎀감을 빡세게 걸어서 조금 떨어진놈은 못잡게 하는식으로
쓰기위해서 까다로운 선택이 되도록 해야하는데
탄창 반토막 딸깍
탄관리 빡세게하면서 이래도써?
도탄으로 플레이어 즉사하게 도탄패치
콘돔까지 쓰면서 이래도써?
파편 삭제
이젠 안쓰네 ㅋㅋ굿
이지랄하는데 누가 픽률 조정을 위한 건전한 조정이라고 생각함
쎈무기(지들이개발함) 쓰면서 날먹하는 유저가 꼬와서 병신만들기 라고 생각하지
결국 erupt(X) 착탄시 사방으로 파편을 날리는(X) 이 되버림
게임을 안하고 무기를 써본적이 없으니 너프를 하더라도 어떻게 해야하는지 모름 이새끼들은
CCO는 알렉서스 이 개병신겜안분새끼부터 잘라야함
이럽터 딜 2400으로 올려주면 그건 버프가맞지
맨아래 1번은 지들 차저 원킬 버그 고칠능력 없으니까 성능 ㅈ으로만들어서 막아졌으니 롤백할이유 없다는거지? 지금 블리처도 아군한테 무작위로 스파크 튀어서 죽이는건 문제아니고?ㅋㅋ
일단 이럽터가 좋았던건 스퓨어 2종 대응가능한 1번 무기라 좋았던건데 겜안분새끼라 차저이야기 꺼내는거부터 좆같음
검토한다고 해놓고 한달째 방치하는것도 웃김 ㅋㅋ
검토하는 걸 검토한다는 뜻임 ㅋㅋ
액자식 구성이노ㅋㅋㅋㅋ
일괄적인 40 피해는 ㅅㅂ 파편 흩뿌리는게 뭔뜻인지 모르나? 볼수록 어이가없네