난 할만한데? 이게아니고 레일건만능주의였던시절에도 타이탄은 좃버그가아닌이상 쉽게못잡았던거생각하면 애초부터 좃같은겜이었다ㅇㅇ
메커니즘자체만놓고보면 기존이랑 엇비슷한 양상임 레일건에 뒤지는 참피 차저<->무반동맞고 뒤지는 차저 그리고 여전히 존나단단한 타이탄
기본적으로 큼직한 밸패 이후나 이전에 적당한 보상패치(애국자 엑소수트, 브인센, 화방 버프, 차저 머리체력 감소, 스폰테이블 조정)같은거 끼워넣다보니 딱히 불만은 없는데
"아시발 진짜이건아니지 아" 딱 이 생각 들었던 패치는 딱 이럽터밖에 없는듯 비슷한 메커니즘의 파편수류탄도 개발중이었으면서 밸런스못잡은 실패한무기주제에 건수생겨서 아예지워버린걸로밖에 안보임
극지애국자가 진짜 개씹창난 앰창패스라는게 문제지 스젬이나 너프전 이럽터까진 괜찮았던거같다 개인적으로
담패스가 뭔지는모르겠지만 슈퍼콜로니 파괴라는 글로벌이벤트가 끝난 뒤의 채권이라 빵빵하게나오기까지만 하면 대가리 개박살날거같은데 존나아쉽네
이렇다할만한 무기유출이 없는걸 보면 이번에도 영락없는 물총패키지같아서 더그럼ㅅㅂ 슬슬 채권스젬 낼때되지않았나
솔직히 지금 당장 이럽터 출시 이전이랑 다를빠 없는데 너프때문에 망했다고 하는게 더 이상함 패치 안해서 사람 다빠지건데 누가들으면 콘텐츠 다 추가하면서 바로 너프하는거처럼 보이겠음 그냥 게으른 스웨덴 새끼들인데 - dc App
솔직히 이럽터 << 이새끼가 걍 대유쾌마운틴 그자체였음... 차저건 브루드커맨더건 워리어건 스토커건 ^따잇^ 해버리는게 말도안됐지
이럽터는 개인적으로 탄창너프랑 1차너프때까지만 했으면 적당했음 - dc App
맞음 보급되는 탄창수도 안건드린게 되게 컸던게 걍 보급팩 퀘이사들고 뛰면됐었지 ㅇㅇ
컨커시브 페네 이럽터 크로스보우 퓨리파이어 얘네들 좀 살려달라고 ~
1무기 긴빠이해오면서도 벌써 아이디어 고갈나서 탄종변환으로 억지 채권칸 꾸역꾸역채우고 그와중에 주무기팔병신 밸패철학때문에 고점 튀어오를만한건 참수하고 출시하니 개성도 못갖췄지
이겜은 무기랑 스젬으로 밸패하는데 추가한 무기랑 스젬을 죽이면 그게 변화인거지 뭐가 변한게없다는거냐 이해가안가네
레일건이 레일건 탄약 배낭 강제에 핸들링 개좆같고 제자리장전 5초걸리는 무기였으면 니 말이 맞음 - dc App