다른 총겜들이 헬다나 타르코프마냥 캐릭터가 반동잡는거 만들줄 몰라서 안만드는게아님
직접 화면이 반동만큼 움직이고 그걸 플레이어가 에임으로 조종하는게 더 직관적이고 반동제어도 편하고
반대로 지금처럼 내 컨트롤로 극복이 안되면 답답하고 짜증나기만 할 뿐이라서 그런거지
이겜은 약점이 눈에 보이는건 좋은데 좆병신 조준경+찐빠난 영점+수전증 환자마냥 떨리는 에임에 숨참기도 없음
그래서 약점 노리고 쏘는것도 쉽지 않은데 반동조차 내 에임으로 잡을수도 없고 비주얼 리코일도 심해서 더더욱 힘듬
그와중에 한대 쳐맞으면 에임 존나 튀는데 조준점 원래대로 돌아오는덴 한세월임 쳐맞고 죽는게 더빠름
그렇다고 반동 줄이는게 뭐 여러 방법이 있는것도 아니고 반동갑 앉아쏘기 누워쏘기가 끝임ㅋㅋㅋㅋ
그와중에 컨셉부터 정밀하게 쏴야 하는 총인 레일건 도미네이터 슬러거/분대지원화기인 기관총류는 도트하나 띡달아놓음
그냥 총체적 난국임...
[일반] 무기 반동이나 조준점도 시스템 존나 이상하게 만들어놓음
astella(eagle2404)
2024-06-05 15:09
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진짜 훈타한테 한대 맞으면 뒤질때까지 콤보 맞고 에임 승천하는 개 억까 존나 많음 근접패링이 필수인 시대가 왔다
조준기디자인은 누가했는지는 몰라도 스퓨어 스토커만든년이랑 같이 묶어놓고 두들겨패야됨.
에이펙스 배틀그라운드 조준경만 한번 봐도 차이존나남
캐치프레이즈는 캐주얼 호드슈터처럼 영상을 찍어놓고 시뮬레이터 바로 아래급 리얼리티를 차용한 특이케이스임 이게 재미랑 주객전도돼서 재밌는데 고증이 많이 들어갔네 - X 좆같은 것들은 다 고증핑계대네 - O 이런 결과로 이어짐
ㄹㅇ 고증도 재미가 있어야 의미가 있지 이상한거만 고증해놓고 좆같으니까 맘에안듬
뭔가 155mm 한번도 안들어보곤 총기제원만 줄줄읊는 밀덕새끼들이 이러면 재밌겠지하면서 억지로 꼬라박은 모양새임 그러니 야포에 날탄넣었다 지적받고 치우는 병신짓을 하지
노웨덴 씹날먹 멸공새끼들만 모아서 만들었는지 고국에서 다루는 무반동 모션 꾸역꾸역 디테일챙기고 정작 자국 제식화기에 노리쇠멈치 생긴게 언젠데 그건 구현안하고 구형마냥 매번 땡기고앉았고