9단 이상의 난이도가 나온다고 가정했을 때

어쨋든 코옵 협동 게임으로써 난이도를 높이는 방법 중에 협동성을 더 강조하는게 한가지 방법일텐데

만약 이 방향이라면

따로 다니면 물리적으로 감당할 수 없을 만큼의 물량을 내보내는 식으로 묶어두거나

아니면 뭐 서로 멀어지면 스젬이 봉인되는 등의 방식으로 묶어버릴 수 있을텐데

뭐가 더 낫다고 봄?

ㅁㄴㅇㄹ

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결과 미리보기
  1. 감당할 수 없는 물량 (예를 들어 스플릿시 개별 증원)47% · 7표
  2. 물리적 거리를 패널티를 통해 강하게 규제53% · 8표