게임밸런스자체가 지금까지 유저 적대적패치였어서 힘들어져가고 있던건 맞는데
불만글 더러보면 그정도 까지인가..? 하는 내용 있어서 아리송 했거든?
근데 생각해보니 공방에서 대충 그랬다 하면은 납득이 되는 내용들임
망호는 하루종일 돌리는 사람 입장에서 할만충들 말대로 진짜다 지들끼리 쓸어먹고 있기도하고
그러다보니 불편한사람들은 공방을 기준으로 불만토로 하고있는데
밥똥헬 들은 망호를 기준으로 생각하니 여기서 느껴지는 경험차이가 의견충돌이 나는듯
게임밸런스자체가 지금까지 유저 적대적패치였어서 힘들어져가고 있던건 맞는데
불만글 더러보면 그정도 까지인가..? 하는 내용 있어서 아리송 했거든?
근데 생각해보니 공방에서 대충 그랬다 하면은 납득이 되는 내용들임
망호는 하루종일 돌리는 사람 입장에서 할만충들 말대로 진짜다 지들끼리 쓸어먹고 있기도하고
그러다보니 불편한사람들은 공방을 기준으로 불만토로 하고있는데
밥똥헬 들은 망호를 기준으로 생각하니 여기서 느껴지는 경험차이가 의견충돌이 나는듯
나도 원래 공방만 돌았는대 ㄹㅇ 사람 할 짓 아니라는걸 빨리 깨닳고 저단가서 놀다가 결국 헬망호 경험하고 나서는 9단 헬망호만 돌리고있음
늘상 생각하는거지만 밸런스가 정말로 구제불능으로 나락간거라면 망호도 씹창나야 정상임 못써먹을 무기가 몇개 있을지언정 싸울때, 도망칠때 구분하면서 스트라잼적절하게 쓰면 앵간해선 스무스하게 클리어하게 되있음 증원다빨리고 씹창나는 방들 살펴보면 무기성능이전에 그냥 게임을 어떻게 풀어가야하는지 개념자체를 숙지하지 못하는 경우가 대다수임 난 그래서 이게 무기 밸런스이전에 게임 레벨디자인같은것들이 문제라고 보는게 게임을 어떻게 풀어나가야하는지 게임내적으로 알려주는 장치가 아예 없거든
진짜로 망호 9단이 공방 7단보다도 훨씬 쉽더라, 뭘 들든 간에 해당 잼/무기의 본분에만 충실해도 쓸만하게 느껴짐
진짜 평일낮기준 망호9>공방7임 - dc App