결국 너프전 레일건 너프전 이럽터 브레이커 다 너프 안했다 쳐도 결국 콘텐츠 소모는 못따라가고 지금이랑 똑같을거임
결국 게임이 계속해서 동접을 유지할려면 지속적인 콘텐츠 추가가 필요한데 지금까지의 속도로는 부족하고
너프 밸런스만 안했다고 여기서 더 가파르지 않을거라고 생각하는데 결국 콘텐츠는 소모되기 마련이라 지금이랑 별 다를빠 없을거임 아무리 하위권 무기들이 좋아도 결국 사람들은 최고성능의 무기만 찾게됨
스트라타젬도 결국 지금까지 추가된거라고 해봤자 결국 중기관총 공폭로켓 워커두대 퀘이사 캐논인데 뭐 얘네 멀쩡하다고 다 쓸만하다고 유지될 콘텐츠 수가 아님
그렇게 출시 초부터 존나게 사람들 시간 빨아갔던 팰월드도 동접자 유지 못하고 24시간 피크가 2만3천까지 내려갔는데
오히려 지금 헬다2가 동접피크가 5만 유지하는거 생각하면 그 콘텐츠 추가라도 해가지고 5만이라도 유지하는거를 대단하다 봐야함
팰월드는 200만에서 2만됬어
하긴 팰월드도 200만에서 2만됐는데
맞음 팰월드도 200만에서 2만됬는데 이유를 여기서 밸런싱 개판을 찾진 않잖음? 그냥 추가패치를 안하니깐 자연스래 내려간거임
팰월드는 근데 200만까지 간게 존나 지리는거고 컨텐츠 ㅈㄴ 부족한 솔로게임인걸 생각은 해야함 헬다도 슬 식을타이밍이고 신몹 기다리면 다시 존나 유입되는것도 맞긴함
헬다는 지금 식을 타이밍이 맞음. 오히려 5만 유지하는게 대단한거임 코옵겜류 치고는 다크타이드는 3개월만에 10만에서 1만 찍었다
지금까지 이렇다할 신규젬들 준게 없어서 그런거긴한데 사실 패치가 좀 병신같아서 팍 식는것도 맞는듯
다크타이드는 시발ㅋㅋㅋㅋ
팰월이랑 헬다는 겜 수명 자체가 다르지 컨텐츠 다 즐기면 떠나는데 정상인데 컴까기겜은 취향 맞으면 아예 눌러앉잖아 당장 레포데도 업뎃 없이 동접 몇만 뽑고 있는데 ㅋㅋ
레포데는 창작마당이 있자너
레포데가 오히려 기형적인편임 다크타이드는 11월에 출시하고 10만피크 찍고 나서 1월에 1만으로 추락하고 한번 약간 올랐다가 지금 피크동접이 5000 찍고있음. 레포데가 완성이 됬고 모드판이 활성화가 되었고 무엇보다 무료로도 많이 뿌린 전적이 있어서 플레이어수가 유지가 되는거임
팰월드 안했는데 200만도 대단하고 2만도 대단하네
업데이트 한다 해놓고 소식이 없다... 애초에 저새끼들이 겜 유기하기로 유명한 새끼들임
ㅇㅇ.. 뭐 헬다 해외 여론은 모르겠는데 갤에서 불탄 건 애로우헤드가 호감작을 많이해서라고 생각함
내가 이걸 여따 비교하는게 맞나싶긴한데 워프레임도 성장요소 있고, 빌드다양화 가능하고, 적 많은데도 빨거 다 빨아서 지금 동접피크 4만임 심지어 얜 무료에다가 파워인플레가 미쳐 날뛰는 겜인데도 불구하고
결국엔 컨텐츠가 중요해
워프레임은 내가 좀 안해봐서 잘 모르지만, 루트슈터물에 지속적인 시즌 업데이트에 F2P게임이라 돌아오기도 쉽고 접근하기도 쉬워서 그런거같음
그리고 무엇보다 워프레임이 나온지 수년이 됬는데, 그 수년동안 쌓인 데이터덕에 동접 유지되는거도 있을걸