결국 너프전 레일건 너프전 이럽터 브레이커 다 너프 안했다 쳐도 결국 콘텐츠 소모는 못따라가고 지금이랑 똑같을거임


결국 게임이 계속해서 동접을 유지할려면 지속적인 콘텐츠 추가가 필요한데 지금까지의 속도로는 부족하고

너프 밸런스만 안했다고 여기서 더 가파르지 않을거라고 생각하는데 결국 콘텐츠는 소모되기 마련이라 지금이랑 별 다를빠 없을거임 아무리 하위권 무기들이 좋아도 결국 사람들은 최고성능의 무기만 찾게됨


스트라타젬도 결국 지금까지 추가된거라고 해봤자 결국 중기관총 공폭로켓 워커두대 퀘이사 캐논인데 뭐 얘네 멀쩡하다고 다 쓸만하다고 유지될 콘텐츠 수가 아님



그렇게 출시 초부터 존나게 사람들 시간 빨아갔던 팰월드도 동접자 유지 못하고 24시간 피크가 2만3천까지 내려갔는데


오히려 지금 헬다2가 동접피크가 5만 유지하는거 생각하면 그 콘텐츠 추가라도 해가지고 5만이라도 유지하는거를 대단하다 봐야함

팰월드는 200만에서 2만됬어