개병신같던 퓨리파이어, 딜리전스, 리버 컨커같은 총이 갑자기 탈바꿈해서 존나좋은 총으로 바뀌었다고 생각해보셈
지금처럼 사용자가 손해봐서 드는거 자체가 꺼려지는 무기가 아니라
진지하게 연구해볼까? 하면서 사람들이 갖고놀 건덕지가 하나라도 더생기는건데
컨텐츠 추가가 없어도 새로 쓸만한 무기가 생기는거 자체가 컨텐츠라 사람들 덜빠짐
이럽터 석궁 이런거 개처럼 죽여놨으면 대안을 빨리 내놓던가 해야하는데 1달동안 그놈의 철학타령하면서 병신똥볼만 차니까 사람들 다빠지지
뭐 재밌는 변화도 없고 오히려 무기 너프해서 게임 불쾌해지는 변화밖에 없는데 이겜을 왜잡고있음? 동접 개박살나는게 당연한거지
그 너프들 다 없었다 쳐도 어차피 게임 동접은 지금이랑 다를빠 없을걸? 애초에 뭐 걔네들이 게임 체인저수준의 OP도 아니였는데
지금보단 높았음 이럽터 까이고 걍 접어버린사람들 생각보다 많은데
그 생각보다 많다고 해도 동접차이 개인적으로 1000명정도라고 생각한다 애초에 뭐 이럽터 브레이커 석궁 이새끼들이 쓸만하다고 뭐 게임 할거많다 에헤헤 거리면서 붙잡을만한 수준이겠냐고
이럽터 병신됐다고 훅 빠져버린 새끼들 수는 적어졌겠지
이럽터 너프 때 접은 친구가 몇인데. 주변도르 거르고도 동접감소도 컸어 이미 다 분석해서 글 올라왔던 이야기 잖아
주변도르 거르고도 동접감소는 이미 이뤄지고 있었는데 너프가 없었든 말든 어차피 동접 빠져나가는 속도는 그대로였을거란 거지 동접감소도 다른 코옵겜들 살펴봤는데 출시 이후 2개월째에 가파르게 진행됬음 그냥 패치 안해서 내려간건데
무기 버프만 제때제때 해줬어도 <- 이거 자체가 패치인데 글 제목 읽고쓰는거지?
그니깐 콘텐츠 패치 안해서 내려간건데 지금 있는것들로 돌려막기를 한다고 막힐 문제가 아님 이건 애초에 지금 있는 주무기 숫자가 얼마나? 24개지? 그중에 주무기들 돌려막기가 몇개지? 리버레이터 브레이커 퍼니셔 바리에이션 3개씩이랑 딜리전스 바리에이션 2개에 퍼멜러 디펜더지? 시발 무기 돌려막기만 10개가 넘는데 이게 돌려막기로 막아질 문제임?
당장 블리처같은 개병신무기 버프해서 쓸수있게 만들어준걸로 유저들 갖고 놀 장난감이 생긴건데 기존에 있던 쓰는거 자체가 손해인 석궁, 퓨리파이어, 브레이커 스앤프나 딜리전스, 리버컨커같은거 싹 버프해주면 유저 입장에서 또 갖고놀 장난감이 생기고 이거 자체가 컨텐츠가 된다는건 이해를 못함? 무기 버프이야기 하고있는데 갑자기 뭔 의식의 흐름으로 리버레이터시리즈, 브레이커 시리즈 등등 무기 바리에이션 돌려막기 이야기로 새는지 모르겠네
이겜 1인 육각형 로드아웃 최고 화력이던 4월에도 유저수 지금이랑 비슷한 추세로 떨어졌는데 밸런스 때문에 동접 빠지는게 아니라고
pve게임상 빠지긴 빠지지만 지금처럼 가파르게는 안빠졌을거라고
이로퀘 시절에도 동접은 무한운지중이었는데 그놈의 이럽터무새새끼들
걍 게임 재밌을만한 건덕지 죽여버리는데 사람 지금보단 덜빠지는건 팩트아님?
가서 동접 곡선 좀 봐볼래? 지금 빠지는거랑 그때랑 별반 차이 없으니까 좀 작작 징징대
덜빠져도 지금이랑 고작 몇백명에서 천명정도밖에 안났을거라니깐 다른 PVE겜들 봐도 이맘때쯤에 대규모 업데이트 없으면 대부분 동접자 운지해서 1만까지 가는데 헬다가 5만 유지하는게 대단한거임
ㅋㅋ 너프 불쾌감때문에 접은새끼들 생겨서 동접 빠지는 기울기 가팔라진건 팩트인데 병신마냥 실드칠거리임 이게? ㅋㅋ
아니 오히려 패치 안해서 내려간걸 너프했다고 포장하는걸로 보인다니깐? 그냥 이새끼들 업데이트 안해서 내려간건데 너프했다고 포장할정도로 뭐 컨텐츠가 많음? 아니잖음 그건
패치는 스웨덴게임치고 존나꾸준히 햇는데 패치들이 철학범벅 똥꾸릉내무더기라 조진거
무기 돌려쓰는 맛이라도 있었음 조금 더가기는 했을듯
최소한 다른 병신무기들 상향해줬으면 덜빠졌겠지