채권이야 정기적으로 나오는거니 그렇다 해도
스잼이나 미션 신몹 같은게 지금이랑 똑같은 주기로 나왔으면
공디가 말 아무리 이쁘게 하고, 너프 패치 최소로 하고
pns 없었어도 동접 10 만 이하로 떨어지는건 막을 수 없었을거임
지금이 6만 결사대 안되는데, 저거 다했어도 9만도 안됐을걸
그냥 컨텐츠가 없으니 유저가 준거임
메인미션 몇종있고 부가 미션 몇개 있고 이것들 조합하면 인겜에서 수십개의 미션 조합을 즐길수 있다?
섬멸이든 구조든 lcbm이든 그냥 다 내려서 지원 무기 뽑고 몹잡는게 이 겜 컨텐츠 끝임
진짜 그외에는 아무것도 없음, 터미널을 조작하든 알을 부수든 디펜스를 하든 그런 과정은 진짜 껍대기고 재미가 없으니 게임 하는 이유는 그냥 굴까고 몹잡는거일 뿐임
근데 이걸 1단에서 9단까지 게속 반복하고
무기만 바꿔서 반복하는데
그 무기마저 대부분 구리고 엄청느리게 추가됨
말을 이쁘게 하고 운영을 잘하고 구린 무기 버프 해줘도 딱 버프 받은 무기 수 만큼만 몇주 더하고 할거 없어짐
그러니 일반인들은 단물 빠지면 다 접어서 동접 운지하는건 정해진 수순이었음
어쩌고 저쩌고 해도 결국 지금 남은 결사대 비슷한수 만 남는게 미래임
동접 늘리려면 무기 종을 늘리는것도 좋은 방법이지만 이건 진짜 끊임 없이 자원을 들이 부워야 하는거고
가장 좋은건 램덤 인카운터 숫자를 존나 늘리는것 밖에 없음
부가 미션
신몹 추가된 테이블 등등
한번 만들면 게속 쌓이고 쌓이면서 시너지 나는것들 위주로
근데 이것들 쌓이는 속도보다 유저줄고 매출 떨어지는 속도가 더 빨라서 대부분 겜들이 롱런 못하는거임
스잼이나 미션 신몹 같은게 지금이랑 똑같은 주기로 나왔으면
공디가 말 아무리 이쁘게 하고, 너프 패치 최소로 하고
pns 없었어도 동접 10 만 이하로 떨어지는건 막을 수 없었을거임
지금이 6만 결사대 안되는데, 저거 다했어도 9만도 안됐을걸
그냥 컨텐츠가 없으니 유저가 준거임
메인미션 몇종있고 부가 미션 몇개 있고 이것들 조합하면 인겜에서 수십개의 미션 조합을 즐길수 있다?
섬멸이든 구조든 lcbm이든 그냥 다 내려서 지원 무기 뽑고 몹잡는게 이 겜 컨텐츠 끝임
진짜 그외에는 아무것도 없음, 터미널을 조작하든 알을 부수든 디펜스를 하든 그런 과정은 진짜 껍대기고 재미가 없으니 게임 하는 이유는 그냥 굴까고 몹잡는거일 뿐임
근데 이걸 1단에서 9단까지 게속 반복하고
무기만 바꿔서 반복하는데
그 무기마저 대부분 구리고 엄청느리게 추가됨
말을 이쁘게 하고 운영을 잘하고 구린 무기 버프 해줘도 딱 버프 받은 무기 수 만큼만 몇주 더하고 할거 없어짐
그러니 일반인들은 단물 빠지면 다 접어서 동접 운지하는건 정해진 수순이었음
어쩌고 저쩌고 해도 결국 지금 남은 결사대 비슷한수 만 남는게 미래임
동접 늘리려면 무기 종을 늘리는것도 좋은 방법이지만 이건 진짜 끊임 없이 자원을 들이 부워야 하는거고
가장 좋은건 램덤 인카운터 숫자를 존나 늘리는것 밖에 없음
부가 미션
신몹 추가된 테이블 등등
한번 만들면 게속 쌓이고 쌓이면서 시너지 나는것들 위주로
근데 이것들 쌓이는 속도보다 유저줄고 매출 떨어지는 속도가 더 빨라서 대부분 겜들이 롱런 못하는거임
내가보기에도 10만 일때도 2만까지는 쭉 빠질거같았음