념글만 한 번 훑어봤는데 성능은 몰라도 플레이 경험적인 측면에선 거의 다 너프 아님?
이럽터는 자살 당하는 불쾌함만 증폭시켜놨고 그나마 쓸만한 로버는 너프에
퀘이사는 이제 실질적으로는 20초에 한 발인데 원래 용도인 중갑증원 테이블에서조차 고통받으라는 소리잖아
패치된 무반동이 상대적으로 쓸만해진 것 같고 레일건은 너프 이후 유입이라 잘 모르겠고...
입을 털고 말고를 떠나서 왜 패치 방향성이 자꾸 유저들한테 불합리함을 강요하는 쪽으로 가는 것 같지?
스토커 지랄맞게 패치 해놨으면서 스토커굴 3개씩 튀어나오는 건 그대로일 거 아냐
패치 내역 읽는데 기분이 좀 나쁘네 틱뎀 버그라도 고쳐놓고 너프를 하든가
애미뒤진 씹새끼들 지들 게임 하긴 하는거냐
걍 게임해보면 다 할만한데 - dc App
오늘 겜 안 해봐서 인게임 체감은 아직 모름. 근데 패치 내역을 읽는데 불쾌함이 확 올라옴 좆같은 경험만 늘리고 있으니까
블리처 좋다더라
시클(인센) 오캐
인센 불뎀 버그는 고쳤대?
아까 스토커굴 3개 뜨니까 정신 나갈거같더라
그럼 그렇지ㅋㅋ 씨발새끼들 패치를 할거면 지랄나는 빈도 수도 같이 줄여놨어야지 겜안분이 패치하는거 맞음
친구들이랑하는데 셋다 100렙 넘엇는데 멘탈 살짝 깨질뻔햇음
너프하는 꼬라지 보니깐 이대로 가다간 싹다 권총만 들고 겜하게 될수도
퀘이사는 어차피 버그전 goat임 5초 하향된거로는 별 티도 안남 10초는 되야 다른 무기 써볼까 하지 이럽터는 장캔 여전하고 블리쳐는 더 좋아졌고 스토커는 원래 은신몹인데 그동안 실루엣으로 더 보이는게 에러이긴 했지 딱히 불합리하다 싶은 점은 없는데
이럽터 자탄에 대가리세번 터지니까하기싫던데
유저한테 불리한 버그는 냅두고 유리한 것들만 계속 없애버리고 있잖아