선한줄요약
게임 잘 만들어 놓고 콘탠츠 ㅈ같이 만들어서 불쾌감 스택쌓게 만드는 새끼들이, 유저들이 그나마 성능무기로 재미보고 있으니까 그걸 쳐 너프해서 유저들 불쾌지수 풀스택 쌓게 만들어서 꼬접시킴.
제목 이게 무슨 개소리냐? 라고 할 수 있지만 진짜 저 말이 맞음
정확히는 동접 감소의 여러 원인중의 하나가 무지성 너프가 맞지만
너프가 동접감소의 핵심 원인은 아니라는거지
무기 너프는 온갖 ㅈ같은 가연성 물질위에 떨어진 불붙은 도화선이라 말할 수 있음.
지금 현시점에서 동접감소의 핵심 원인을 꼽으라면 나는 불쾌감이라고 말하고싶음.
너네도 공팟 돌리다 보면 한번쯤은 느꼈을거임.
ㅅㅂ 진짜 방패 데바스터 십새끼들 게임 ㅈ같이하네
ㅅㅂ 진짜 스퓨어 십새끼들 뒷치기 ㅈ같이하네
ㅅㅂ 무기 오토캐넌 괜히 들고왔네
ㅅㅂ 스트라타잼 봉인 개 ㅈ같네
ㅅㅂ 화염폭풍 개 ㅈ같네
ㅅㅂ 맵 안개 ㄹㅇ 개 ㅈ같네
이 게임은 초반 밸런스는 잘 잡아놓고 후반 밸런스를 개 씹창을 내놨음.
보통의 게임에서는 적이 강해지는 만큼 후반에 해금되는 강력한 무기로 나도 강해져서, 대등한 싸움이 되는게 정상인데
내 무기, 공격 수단이 강해지는거 대비 적이 강해지는 속도를 전혀 따라잡지 못하고있음. 거기에 온갖 더러운 제약을 덕지덕지 달아두기까지 함.
그나마 좀 따라잡아 주는 무기나 스트라타잼이 현시점에서는 브인센, 반톤, 궤도 레일건, 레이저 포격 정도?
심지어 헬다이버2에서 후반 몹들의 문제점은 단순히 화력이 강하다가 아니라 여러 요소가 결합되서 오는 불쾌감임
오토마톤에서는 물량 빨리 컷 못내면 쌓이는 물량에서 오는 화망과 로켓 데바스터의 넉백, 바닥을 구르다 비참하게 뒤지는거 + 약점 아니면 딜이 잘 안들어가는데 화망 때문에 약점 저격하기 힘듦
테르미니드에서는 물량은 진짜 눈덩이 불어나듯 쌓이는데 한정되어있는 내 무기 화력의 한계, 스퓨어 테이블이라도 걸렸는데 오캐 없으면 은신 백어택, 지들이 오토마톤인줄 아는 스퓨어의 박격포 화망으로 인한 무한 레그돌, 그리고 뎀감으로 떡칠해서 딜이 잘 안박히는 불릿스폰지들
하나만 있어도 불합리하고, 짜증나게 느껴질 것들이 복합적으로 있음.
그런 상황에서, 개사기 무기로 해쳐나가는것도 하나의 재미라 볼수있는데 칼너프 때리는거 봐선 얘내가 의도한 방식은 아닌거 같음.
무기가 너프먹었다고 화를 내는 사람은 없다고는 말 못하지만, 단순히 내가 쓰는 무기가 너프먹었다고 바로 게임 접는 경우는 없음.
근데 그 무기가 너프를 먹어서 불쾌한 경험이 가중되고, 이런 스트레스가 하나둘 쌓이다가 임계점을 넘기면?
그럼 게임을 접는거임.
왜? 게임은 스트레스 풀려고 하는건데 스트레스가 쌓이기만 하자너.
스트레스 쌓는 게임은 정말 많지만 보통 그런 종류 게임은 압도적인 리턴을 줌으로서 해방감, 성취감으로 보상해서 소위말하는 뽕맛을 제대로 느끼게 해줌.
근데 헬다이버에 그런 뽕맛 느낄 요소가 많던가?
성취감 방면에서도 난관이 많을수록 성취감이 커진다지만, 헬다이버즈에서 고난이도의 난관은 넘기어려운 산이나 벽이아닌 ㅈ같이 더러운 똥통이라는게 문제임.
가장 알기 쉬운 형태의 난관인 행성 환경.
행성 환경이 일단 헬붕이들에게 매우 적대적인데, 적에게는 한없이 자비로움.
많은 헬붕이들이 극혐하는 화염토네이도 경우, 헬붕이들은 화염 스치기만해도 비명지르면서 죽어가는데 어째 순찰 돌다가 화염 맞는 벌래새끼들은 어 뜻뜨하다~ 하고 영 뒤지는거 같지 않음. 화염 토네이도 지나갈때마다 맵상의 붉은점들이 비명지르면서 사르르 사라지면 하하 ㅈ같은 벌래새끼들도 ㅈ같은 행성에선 어쩔수없구나! 하고 웃기라도 할텐데 '우리만' 불타고 우리만 불쾌함.
시야가 제한되는 맵도 마찬가지임.
감지거리 줄어드는거? 아주 바람직함.
근데 감지거리 줄어드는건 반영했으면서 제한된 시계에서 오는 추적능력 감소나 사격시야확보 안되는건 반영이 안됐나봄.
총 한발이라도 쏘면 맵핵 쓴거마냥 정확히 내가 총쏜자리 찾아오는 새끼들인데 시야감소가 통하겠냐 ㅋㅋㅋ
오토마톤 새끼들은 시스템 보정 받고 나를 정확하게 보고 쏘는데(최소한 있었던 자리는 정확하게 쏨) 나는 안개 때문에 적이 안보이는것도 개같음.
이러니까 또 불쾌감 쌓임.
제약 요소들도 설계가 이상함. 난관이 아니라 불쾌감 원툴임.
예를 들어서, 스타2에 있는 컴까기 컨탠츠인 협동전을 예시로 들자면
협동전은 유즈맵처럼 컴퓨터의 병력을 토벌하거나, 정해진 미션을 수행하는 형태, 헬다이버즈2와 유사한 형태를 가지고있음.
여기서 돌연변이라고 매주 1번씩 로테이션이 돌아가는 챌린지 요소가있는데, 정말 수많은 방해요소중 3가지가 테마에 맞게 선정되고, 플레이어는 제약을 받은채로 게임을 하게됨. 아니면 아주어려움+ 난이도에서 랜덤으로 돌아가는 돌변 요소 달고 플레이하거나.
여기서도 인기있는 돌연변이와 인기 없는 돌연변이 종류가 나뉘는데
인기 있는 돌연변이 경우
폭풍의 영웅 - 캠페인에서 나오는 영웅 유닛이 적 공격부대에 포함되어서 옴
감염자 행진 - 맵 곳곳에서 감염체 무리가 스폰되어서 플레이어 부대를 향해 진격함
에일리언 부화 - 적 유닛을 쓰러뜨리면 적 유닛의 가치에 따라 시체에서 공생충이 튀어나옴
인기 없는 돌연변이 경우
근시안 - 시야가 줄어듭니다
암흑 - 맵이 어둠에 휩쌓이며 맵을 밝혀도 직접 보지않으면 어둠으로 유지됩니다.
허리띠 졸라매고 - 광물 수급이 1로 줄어듭니다. 대신 맵 전체에 광물상자가 스폰되며 유닛으로 이것을 회수할수 있습니다
명령비용 - 유닛을 움직일때마다 광물이 소모됩니다.
이런식임. 이런게 수십개 있고, 지들끼리 시너지 내는것들도 있어서 상황이 보통은 재밌게 돌아감(물론 좆같은거 걸리는 경우도 있는데 그러면 보통 런침)
보통 인기있는 돌연변이랑 인기 없는 돌연변이 요소를 섞어서 내놓으니까 적당히 도전할만한 챌린지로 성립함
그리고 이런 요소들은 컨탠츠 확장에도 큰 도움이 됨.
머리에 꽃만 바꾸는 정도의 성의 없는 컨탠츠 추가처럼 보일수도 있겠지만 그런거라도 있는게 맞거든.
근데 헬다이버즈는?
그냥 불쾌감 원툴인 플레이어 기술 방해가 대부분임.
지도가리는게 선녀로 보일정도로 불쾌한 효과로 떡칠되어 있음.
그리고 행성에서 제시하는 미션 선택지가 너무 적어서 그걸 내가 선택할 수 없고, 애초에 패널티 종류가 많지 않아서 ㅈ같은거 걸릴 확률 80%임.
차라리 차저가 강화됩니다. 대신 차저 테이블이 등장하진 않음.
맵에서 스퓨어 굴이 대량으로 발견되었습니다 스퓨어가 존나 많이 나옵니다.
데바스테이터 공장을 발견하였습니다. 로켓 데바스테이터 수가 증가합니다
이런식의 패널티들이면 헬붕이들이 좋다고 핥아먹지 않았을까?
말하는김에 더 말하는건데, 지금의 랜덤 테이블 방식은 성취감은 하나도 없고 스트레스만 슈퍼 가중 시키는 쓰레기방식임
각각의 테이블이 각각 다른경험을 주는 다른 컨탠츠가 아니라 다양한 방식의 ㅈ같음이라서 도저히 컨탠츠가 컨탠츠로 느껴지지 않음.
랜덤 테이블은 내가 얘내한테 대응할수있을때 의미있는 형태지, 선택지가 없는상황에서 조건이 같지않은 랜덤 테이블은 불쾌감 가중 250%일 뿐임.
그리고 지금 헬다이버는 무기 밸런스 방식이 지금의 시스템이랑 어울리지 않음.
이런 종류의 쏟아지는 적을 처리하고 진격하는 게임에서, 무기밸런스는 2가지 방식을 가지게됨
아예 무기, 유닛들간 밸런스, 역할이 비슷 비슷해서, 뭘 픽하든 취향의 차이 정도로 남는 경우
아예 무기, 유닛들간 밸런스가 명확히 다르고, 역할이 전부 달라서, 신중하게 무기, 유닛을 픽하고 역할 수행하는 경우
전자의 경우, 무기 못바꾸는건 큰 문제가 안됨.
근데 후자의 경우, 무기 못바꾸는건 큰 문제임. 아니면 적어도 적이 누군지 미리 알고 신중히 대비해야하는 리스크의 형태로 있음.
근데 랜덤 테이블인데 중간에 못 바꾸네? 그럼 불쾌감만 또 쌓이는거임.
아예 하드코어 종류 게임 아닌 이상, 보통 요즘 게임들은 중간에 무기를 바꾸게 하거나, 적들을 미리 알려줌(스타2도 적 위치는 안 알려줄지언정 적이 어떤 종류인지는 알려줌)
근데 우리가 이 게임을 하드코어 게임이라서 샀나? 워해머 시리즈면 하드코어라고 예상이라도 했겠지만 스타쉽 트루퍼즈 감성 쌈마이한 총질 게임으로 알고 온 거 아녔나? 적들도 쉽게 죽고, 우리도 쉽게 죽는 가벼운 감성의 게임. 근데 우리만 쉽게 죽고, 적은 쉽게 뒤지질 않네?
문제의 원인은 무기가 특정 적을 대상으로 효과적일수 밖에 없는, 장갑 시스탬을 채용 해 놓고 선택을 변경하거나, 미리 대비할 수 없다는거임.
스트레스가 안쌓일레야 안쌓일수가 없음.
지금 헬다이버즈2의 동접 감소 요인은 아래와 같다고 생각함.
1. 이해 할 수 없는 밸런스 패치로 불쾌감이 쌓이고, 갈수록 불쾌해지는 플레이 경험으로 스트레스 가중.
2. 하다못해 다양한 경험이라도 하면 스트레스 누적 속도가 눈에 띄게 줄어드는데 콘탠츠도 부족. 오히려 콘탠츠들이 스트레스 가중
3. 무기, 적을 고를 수 있는 환경, 싸울 환경에 대한 선택지의 부재가 심각하고 여기서 오는 스트레스 가중
이런 복합적인 스트레스 가중이 쌓이고 쌓여서
못참고 떠나는 사람수가 점점 늘어난 결과가
이거라고 생각함.
너프는 수많은 원인중 하나임.
최소한 강력한 무기는 스트레스를 많이 덜어낼수 있는 좋은 요소임에도 불구하고, 화살대가리들은 이걸 전혀 활용하지 못하고있음.
오히려 너프만 쳐하면서 지들 장점 갉아먹고있지
이런 개쩌는 타격감이 낭비되는거같아 존나 슬프네.
뭔 개소리노 ㅋㅋ 같이 하던 애들 다 이럽터 박살나니 재미없노 ㅅㄱ 하고 접고 나만 남았는데 - dc App
그러니까 그게 이럽터 박살나서 그나마 스트레스 줄여주던게 사라지니까, 불쾌감이 가중되면서 다들 접기 시작했다는거지.
개사기 무기 사라졌어도 다른게 멀쩡했으면, 에잉 개사기무기꿀빨 좋았는데 하고 끝날문제였는데 다른 문제가 너무 많다보니까 이럽터 부재가 더 크게 느껴진거지.
같이하던 애들이 도데체 몇만명인거냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 니주변이 전부라고 생각하지마 제발 ㅈㄴ쪽팔려
이 병신년은 뭐라는거냐 글 쳐 읽긴함? 오직 너프때문에 접은 새끼가 없다길래 '같이 하던 애들' 이라고 까지 한정시켜서 말했는데도 몇만명 소리가 왜나와 개씨발애미애비뒤진새끼야 실질적문맹새끼들 칼로눈깔난도질내야하는데개씨발진짜 - dc App
원댓이 실질적 문맹아니노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너프때문에만 접은 사람은 없다= 이걸 진짜로 단한명도 너프때문에 접은 사람 없다는 뜻으로 이해함? 경향성이 있다는걸 강조하는 표현이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
글 제대로 읽은거 맞냐 이병신은
병신
ㅄ
멍청한애들이 입도더러워
이새끼 제목만보고 댓글단거 맞지?
병신들 또 빡빡우겨요 원숭이마냥
니가 실질적 문맹이야 병신아
흑백논리에 찌들어사는 ㅂㅅ들이라 문해력도 낮고, 설명해줘서 바로 ㅂㅅ 쳐박을 정도로 인성도 낮노 ㅋㅋㅋ - dc App
이해를 못하네 적어도 글은 읽고 댓글을 달아야 하지 않을까?
너프가 원인이 확실하다고는 확정 못지으나 여러가지 근거로는 어느정도 영향이 있을 수도? 없을 수도? 있다 근데 아예 없다고 우기진 말란거고 무기 밸런스가 잘 맞으면 여러 조합이 생기며 컨텐츠가 되는 것도 맞고 애초에 밸런스는 무기 말고도 불쾌감 주는 스퓨어 같은것도 밸런스로 볼 수 있지
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왜함 글 써놓고 채찍피티한테 던져주면 정리해주는데 - dc App
수정해도 안고쳐지는 알기만하는 수많은버그 조금이라도 더 나은 육각형을 찾으면 바로 똥쓰레기들과 똑같게 만드는 알수없는 자기들만의 기준 유저들과의 기싸움 그리고 별거없는 앤드컨텐츠 재미로만 커버치기에는 이젠 지쳤지
장문 맞말 개추, 본문 말대로 이럽터 하나만으로 빠진 게 아니라 이럽터가 그간 이어진 겜알못 밸런싱의 정점으로 인식되고 더 이상의 희망이 안 보이니까 접은 걸로 봐야겠지
너프가 직접적인 원인임. 이겜은 pve겜이지 pvp겜이 아님. pve겜에서는 장비가 왠간히 겜을 터뜨릴정도로 강한게 아닌이상은 너프할 이유가 없음. 장비가 강하면 적을 더 많이 내놓든 더 강한몹을 내놓든 하면 되는거지 너프를 하는건 아니지.
너프때문인데
글 진짜 존나못쓰네 요즘애들은 글쓰기공부 안하냐?
사실 초기에 비교하면 지금 스트레스는 오히려 적음, 고점 시기 현 메타무기는 레일건, 브레이커 두개에 오토캐논 정도가 기용 가능한 조커픽으로 평가받았음 유저 신경을 너프로 긁고 신규 미션은 TCS를 제외하면 리턴은 없고 출시 초 검수도 없이 내서 불쾌한 플레이와 딸깍질을 참아내면서 완수해도 신규 잼이나 무기같은걸 빨리빨리 안 던져주니 의욕이 꺾인게 제일 크다고 봄 나는..
불쾌감을 줄이는 패치를 팍팍해야하는데 갈피를 못잡고 삽질하면서 입만 터니까 사람들이 개빡치는듯
유저 달래는 패치로 민심관리 하면서 컨텐츠를 천천히 내던가, 컨텐츠를 빡세게 내면서 지들 철학대로 패치하던가 둘 중 하나라도 해야 하는데 철학을 먼저 강요하고 컨텐츠는 니들 생각대로 빨리 못낸다 이런 소리나 뱉었으니 업보긴 함ㅋㅋ
7년 개발해서 나온 게 헬다2 고 컨텐츠 좆만한 거 하나 추가할 때마다 버그 터져나오는 게 현실임. 니가 바라는 거 절대 안 이뤄지니까 걍 접으셈 갤에 똥뿌리지 말고
기대도 안할거면 니가 갤을 접는게 맞음, 가챠겜 갓겜충들마냥 접으면 떠나면 될 걸 "이겜 망한 이유~" 장문으로 찡찡거리기나 하는게 더 꼴같잖음
똥싸개새끼들이 더 ㅈ같음
맞말인데 반응이 왜이러노 ㅋㅋ또 3줄이상 못읽는 애새끼들 기어왔나
애들 지금 너프때문에 겜망한거 맞다 이거 반박하면 개같이 물어뜯음 ㅋㅋㅋㅋ
할만충 갓겜충 말하는 레퍼토리 하나같이 니가 게임 못해서 빡치는거 아니노~ 이거임 죄다. 병신들 문맹은 기본에 능지는 개박살나있음
너프당해서 겪는 내 불쾌감 공감안해주면 할만충으로 만드는데, 뭔 씹덕마갤마냥 획일화된 생각이 지배하길 바라는놈 존나 많긴 함
줏대도 없는 놈들이, 뭔 줏대없는게 고지능인지 아는건 중증이고
씹덕갤 이지랄 ㅋㅋㅋ 씹덕한테 쳐맞기라도했노?너프때문에 겜 정 다떨어지는게 그냥 개씹팩트인데 아무튼 너프는 지장없음~할만함~버프가 더많음~하는 니새끼들이 갤 조지는거보다 그게나음 줏대타령은 대체왜하노?시종일관 너프때문에 좆같다는새끼들이 줏대없이 막지랄하는거였노?ㅋㅋ
ㄴㄴ이새끼 그냥 전부터 존나 유명한 근첩임
뭔 증명할려고 오는놈들이 2명이나 있노 ㅋㅋㅋ - dc App
걍 겜망함 ㅇㅈㄹ하는새끼들 모여서 디코 파야함 완장도 지랄할정도임 분탕질하지말라니까 뇌가 우동사리라 못알아먹음
너프를 많이 했나? 버프가 훨씬 더 많음. 너프를 생각 없이 했나? 대부분 너무 사기였던 것들 너프함. 너프해서 어려워졌는가? 리버레이터 들고도 버그 공방 9단 털어먹는 게 현실. 출시 초에 비해 달라진 게 있는가? 난이도는 비슷한데 빌드 다양성, 환경과 적의 다양성이 늘어남. 그럼 왜 동접이 꼴아박는가? 존나 쉬워서 머리 비우고 총쏘는 게 끝인 겜 동접이
왜 유지될 거라고 생각하는 거지? 파밍요소도 없는데? 니가 바라는 이상향을 설정해놓고 거기에 현실을 끼워맞추니 이딴 똥글이 나오는 거임.
또또 할만충이
이새끼는 개발자새끼들이 6단도 못깨는걸 모르나 ㅋㅋ 브레이커, 레일건 너프보면 생각 ㅈ도없는거 맞는데 ? 석궁은 왜 너프함?
아 시발 이거는 \
그 버프가 다리 다빠개진놈한테 깁스 달아줬는데 목발 없어서 못ㄱ섣는 패치라고 그나마 이미 깁스하고 있는 몇몇 무기는 목발은 받았지만 뛰댕기진 못한다고
그 많다는 버프중 실속없는버프도 꽤있었는데 무슨 ㅋㅋ
"난이도는 비슷한데 빌드 다양성, 환경과 적의 다양성이 늘어남." 환경은 그렇다 치고, 이거 하나로 이새끼는 국평오 예약임 ㅇㅇ
로그인 해라 ㅎㅎ
와 댓글 존나역해서 로그인하고 글씀, 진짜 좀 자제하셈 시발아
그럼 시발 병신인 무기들이 제대로 쓸만하게 패치했냐. 존나 대부분 상향이라곤 의미없는 패치였고 채권도 개병신같이 추가해놓고ㅋㅋㅋㅋ 이런새끼들 보면 왜 죄다 통피임
역시 조센징 마인드 노예답게 마인드 조차 그냥 지금도 지낼만 한데? ㅇㅈㄹ 하는구나
또또 애미뒤진 겜안분 할만충 등장
방송 안 키고 여기서 이러는 애들 다 실력 하위 30% 일거임. 안봐도 비디오. 방송 키고 부관참시 한번 당해라. 그럼 근본없는 할만충 생각 사라짐.
너프때문이라고 하기엔 벨패후에도 유지될뿐 안늘껄 컨텐츠 불쾌감과 추가컨텐츠(사실상 채권)가 ㅈ같아서 그런거지
밸패만 똑바로 해도 10만은 유지했다 에초에 그 밸패란게 무기만 속한게 아니라 환경이나 적밸런스까지 포함인데 적이나 환경속 불쾌한 요소는 지속시키면서 플레이어한테 도움되거나 그나마 겜 붙잡고있게 유지시켜주는 무기들 저격패치하니 사람이 쭉빠지지 브인센도 병신이었음 지금쯤 동접 8천이었음
ㄹㅇ 애초에 병신같이 설계돼있는 게임 OP무기로 깔깔대면서 깨고 있었는데 근본은 안바꾸고 OP무기들만 골라서 병신 만드니까 이ㅈㄹ 난거지ㅋㅋ
역시나 댓글창 지능낮은애들 몰려들어서 지랄났네
요즘애들 독해력 씹창난게 맞구나 이걸 이해하기 어렵나
걍 생각 하나로 통일하면 얼마나 편한데 복합적인 이유라고 하면 짜증나긴 하겠지 - dc App
항상 게임하면서 어떤 테이블인지만 알려줘도 괜찮겠다 + 시야만 잘 보여도 괜찮겠다 두 생각이 제일 많이 듦 ㅇㅇ - dc App
스퓨어테이블 미리보기만 해도 불편함 덜하다는 얘긴 많긴 해 - dc App
긴거같아서 내용 안보고 쭉내리고 비추눌렀음
난 좆같은 패치들때문에 짜증나는데 이럽터 너프가 결정타 찍어버린거같음 총쏘다가도 아 이럽터였으면 좀더 편했을텐데 하곤 아쉬움들다가 한판하고 끔
이럽터가 좆같은 상황 다 해결 가능했는데 지금은 좆같은 상황 해결 못하니 억까 당하다 그냥 끄게됨 - dc App
할만충들 통피, 반통피로 니실력이 문제다 이지랄밖에 못하는게 걍 맞말추
불편하긴 옛날이 더 불편하긴 했는데, 쪼렙때라 불편한지도 모르다가 이젠 대가리가 커버린거지
옛날에 해보지도않고 아무튼 옛날이 더 불편했다는 폰겜충검거
옛날에 오토마톤 로켓에 한방컷 안당해본 폰겜충 검거 ㅋㅋㅋ - dc App
확실히 불쾌감이 큰 문제긴 했지 스피어 들고왔는데 헌터 테이블이라던가 기관총 들고왔더니 차저테이블 걸리던가 하는 좀 앰없는 상황이 자주 나온게 한두번도 아니였으니 아쉬운 순간이 참 많긴했음 버그 특성상 육각형 꽉채우는게 상당히 중요해서 육각형 맞출려고 머리 꽉 싸매게 했고 오도마톤은 그놈의 원거리랑 증원 터졌을때 드랍쉽 아래 애들 멀쩡히 살아있는 것도 좀 맘에 안들기도 했고
맞말추 - dc App
나는 너프라 핵심원인이라고 봄. 애로가 커뮤 거지같이 하는건 불만이었지만 게임에 영향갈정도는 아님. 데바 거지같은것도 맞지만 게임접을 정도는 아니었음. 글쓴이 내용 대충봐도 무기너프가 원인이라는것 같은데? 환경은 부수적인것도, 몹이 좆같은 것도 무기너프로 인한 반동으로 더 커진것 같고 결론은 너프
너프한주도 안한주도 거의 비슷한 비율로 유저 빠지긴 했을껄 - dc App
무기 너프 외에도 불쾌한 요소는 많았고, 그걸 커버치던게 고성능의 무기인데 너프로 인해 더 커버치지 못하게 되면서 터진거지 너프가 원인이다! 하고 하나만 꼽을 수는 없음
저런 불쾌한 점들이 없었다면 똑같이 너프를 먹었어도 아쉽네 하고 다른 무기를 찾아서 써보겠지
비추 보니까 할만충들 존나 많노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 할만충 할만충반대쪽 둘다 긁는 내용임. 너도맞고 쟤도맞고 이러면, 내가 맞으니깐 넌 틀려 이지랄하는놈들 다 긁히지 - dc App
동의. 게임 디자인이 멍청해서 피곤해
대거로 타이탄을 절단내는 그날까지 - dc App
제목 때문에 비추 갈기는 것 같은데 - dc App
ㄹㅇ제목을 좀 개 ㅈ같이 쓰긴함 ㅋㅋ
걍 할만충들이나 다 뒤졌으면 좋겠다
걍 시발 무기가 좆같이 구리니까 온갖게 다 불편한건데 개씹소리 지껄이고 자빠졌네 - dc App
글내용이 그건데?
그 온갖 불편한 것들을 건드리지 않아서 유저가 다 빠졌다는 소리잖아
개소리 주절주절 써놧노 - dc App
개소리를 길게도 적어놨노
걍 겜망함 ㅇㅈㄹ하는새끼들 모여서 디코 파야함 완장도 그만하라해도 허구헌날 겜망함 겜못함 ㅋㅋㅋㅋ 뇌가 우동사리라 못알아먹음 ㅋㅋ 병신들
정확하다 싶은데. 게임 역겨운점은 점점 늘어나는데 그나마 그거 해결할수 있는 무기는 너프때리고 역겨움만 남음. 그냥 사람 빡치라고 만들어놓은것 같아서 안하게됨
원인이라 말하는 게 맞음 수많은 원인'들' 중 하나임 그러므로 원인이 맞음
각종 불쾌감이 모여서 겜 접는거 맞는데, 댓글 공격적으로 다는 애들은 라이브방송으로 9난이도 방송 좀 해봐라, 뭐 얼마나 잘해서 떠드는건지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임이 육각형을 강요하는데 이악물고 그 육각형을 찾아내면 여지없이 박살내버림 ㅋㅋㅋ
쌓여있는 가연성 물질에 불이 붙지 않도록 막아주던게 이럽터인데, 그 이럽터가 오히려 도화선이 되어버린게 아이러니하지 ㅋㅋㅋㅋ 빠르게 쌓이는 물량? 투입 전에 알 수 없는 테이블? 변경 불가능한 로드아웃? 불합리한 몹 기믹? 이럽터를 핵심으로 육각형 로드아웃을 짜서 해결하거나 가려둘 수 있는 문제들인데 이럽터가 뒤지면서 억눌렸던 문제들이 폭발 ㅋㅋㅋ
걍 플레이어 방해하는 환경이 너무 많음. 너프도 거기에 큰 몫을 했고 행성효과로 시야방해, 스젬 너프, 몹 물량 애헤 이 새끼들은 겜을 재밋게 만들려는게 아니라 클리어 방해할라고 좆같은걸 너무 깔아놨늠