선 요약
행성 디버프가 있으면, 행성 버프도 필요하다
우선 옆동네 드워프 광질겜으로 예시를 두고,
모르는 사람들을 위해 말하자면
위에 짤 두개는 헬다로 따지면 행성 디버프같은 요소고
노란색 - 이로운 효과
빨간색 - 부정적 효과
헬다랑은 다르게 고난이도의 모든 미션에 디버프가 확정적으로 있는게 아닌,
모든 임무중에 약 2~30%의 임무만이 저 버프/디버프들이 활성화 됨
그럼 고난이도에선 헬다처럼 무조건 부정적 효과 2개가 들어가느냐? 아님.
부정적 효과가 2개 활성화된 임무가 존재해도
그 미션은 정말 경험치가 궁한 유저나, 할짓없는 고인물들이 주로 하러가고
대체로 이로운/부정적 효과 1개만 활성화 되있거나,
각각 1개씩 활성화 되있거나,
역으로 이로운 효과가 2개 동시 활성화 되있는 경우도 있음
부정적인 효과들도 그냥 "좀 어렵네?" 정도의 느낌만 있지
"진짜 ㅈ같아서 못해먹겠네" 수준의 게임 하는데에 큰 어려움을 주진 않기 때문에
이쪽 유저들이 큰 스트레스 안받고 게임하게되고
대다수의 유저들이 미션 클리어 여부 상관없이 유쾌하게 겜 할수있는거 같음
지금 헬다보면 난관에 대해 극복할수 있는 요소가 너무도 적고
부정적인 것들만 가득하니까
유저들이 날이 서있을수밖에 없는 구조가 되버림
헬다는 다른 협동 게임들의 이런 좋은 예시와 시스템들을 가져와서
응용하고 적용할 필요가 있다고 생각함
최소한 방어 행성은 공짜 트라타젬이라도 줘야지
다른건 모르겠는데 총질하고 젬던지는 게임에서 젬칸 없애버리는 디버프나 총질하기도 힘들게 시야 가려버리는 행성효과는 좀 없앴음 좋겠어
디버프도 디버픈데 그거를 해결할수 있는 요소가 하나도 없는것도 문제임
ㄹㅇ 차라리 4개 다 끼고 시작하고 3개밖에 못쓰는대신 대공방어 오브젝트 파괴하면 다시 4개 쓸 수 있게 해주라고
지금 모더들 하는거만 봐도 겜 할만은 하지만 디버프만 2~3개 받아서 불쾌한게 문제인듯 좋은 아이디어 같음ㅇㅇ
방어행성이면 야포 SEAF 이런건 무료로 깔아줘야한다고 생각함
대공방어 생각한새끼는 사지찢어놔야함
지금 부정적효과도 9단에서 여러개 붙는거아님? 난이도 낮으면 안붙고? 기억이 가물가물하네
4단까지 없고 5단부터 생길걸
무기 실험으로 추가 젬 주는 것 처럼 지금 얼음 행성처럼 특징 잡아서 버프도 적절히 생기면 좋긴 하겠네
행성 디버프만 해도 충분히 거지같은데 거기다 스트라타젬 디버프까지 끼얻는건 진짜 양심 터진짓이지
방어전 행성은 SEAF야포랑, SEAF 분대, 워커 좀 무료로 달라고 시발