왠진모르겠지만 걍 이샛기는 로버만큼 열심히 일을 안함.
탄이 없는것도 아닌데 멍때리기만 하고 안쏘는게 하루이틀이 아님. 오히려 주위에 적이 많으면 많을수록 더 적극적으로 멍때리는거같음.
아마 로버처럼 허공에 탄 뿌려대면 병신되는거 확정이니까 타겟이 히트박스랑 일치할때만 쏘게 해둬서 오히려 몹이 많아지고 히트박스가 겹치는 상황이 오면 선택장애가 오는게 아닌가 싶은데 진짜 dps가 저승에 처박혀서 올라오질 않음. 그런와중에 차저나 오토마톤 전초기지처럼 총알 튕겨내는 놈들은 또 기가막히게 인식해서 가진 총알 다 쳐박고 아주그냥 지랄 그자체임
로버 너프되서 집어봤는데 이샛긴 진짜 빡대가리 개선하기 전까진 가망이 없는거같다.
일정 사거리 내에 있어야 사격하는것같고 탄약제한이 있다보니까 가려서 쏘는 느낌 근데 뭐 쓸만은해
오히려 기관총과 같이 말뚝재장전하는 무기랑 쓰면 레이저로버보다 가려서 쏘는 느낌이라 아군오사나 내가죽는일이 잘 없어
실탄독 대미지 자체는 원래 좋았음. 소지 탄약량이 적어서 오래 쓰기 힘든데다 AI가 인식 - 조준 - 사격 과정을 거치는데 조준 과정에서 플레이어가 몹을 죽여버리면 다시 인식부터 시작하는 것 같음