인간이 갈만한 행성만 골라내서 그런건가? 중력도 다 똑같고 혹서 혹한도 별로 체감도 안되고실질적인 행성 차이가 느껴지는 옵션은 몇개안됨우주 스케일이라 컨셉은 무궁무진할텐데 앞으로 업데이트할 건덕지가 많으니 호재인가?
헬마이어 는..
헬마이어 : ㅋㅋ
멘켄트: ㅋㅋ
중력 다르게 구현 하는건 힘들꺼같은데 지금도 몹 히트박스 세세하게 나눠둔거랑 물량때문에 CPU 연산량 미쳐날뛰는데 물리엔진까지 행성마다 다르게 하면 크래쉬 더 자주 터질듯
기본 코딩이 탄탄하면 문제없이 구현 가능하겠지만 스파게티 가득할 코드덩어리일게 분명할태니 가망이 없다 - dc App
그래도 사람은 살만한 행성에만 살아서 그런거라고 생각하는게 편할듯
그렇다고 목성에 다이브할 순 없잖아
만들어줘
컨텐츠라고 뽑아낼거면 개발자들한테는 호재지
혹서가 체감이안된다고?
중력 다르게 구현하면 버그들 개지랄 난다
50미터 도약헌터 ㅋㅋ
그냥 개발력 한계
존나 산만큼 큰파도가 치거나 중력이ㅈㄴ쌔거나 그러면 애초에 점령하려안할듯 사람도 버그도
사진찍는 맛은 있겠다 - dc App
시민들 거주가능한 행성에만 다이브하니까
오히려 헬마이어같은데서 거주하는게 대단한데