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지진활동의 경우
스테미나를 0으로 만들고 10초간 달리지 못하는 상태로 만드는데 (슬로우 효과는 없음)
근육 증진은 아무런 효과를 보지 못하고
심지어 점프팩으로 공중에 떠있을때도 이 디버프를 받음.
하지만 동기부여 충격은 이때 효과를 주어
디버프 시간을 약 25퍼 가량 줄여준다 (7.5초로 줄여줌)
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좆같은 수풀 통과의 경우
근육 증진은 이에 대해 효과를 받는다.
동기부여 충격의 경우 어째선지 효과를 받기는 하나 아주 미세해서 무의미한 수준임
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얼음꽃의 경우 슬로우 효과가 약 5초간 발생.
근육증진은 효과를 못받음
동기부여는 효과를 받아 슬로우 효과를 25퍼를 줄여 지속시간을 약3.7초 정도로 줄여줌.
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테르미니드 지뢰, 토사물 공격, 헌터 키스 등은
모두 둔화 효과가 동일하고 지속시간은 3초임.
근육 증진이 이런 둔화에 효과가 있어
슬로우 상태에서 보다 빠르게 움직이게 해주는건 모두가 아는 사실이고
동기부여 충격은 둔화의 지속시간을 25퍼 줄여줌 (지속시간 약 2.2초)
*참고로 도트딜은 둔화가 걸리지 않았다면 안들어온다함.
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버그전은
최적화, 스테미나, 근육증진, 동기부여
이렇게 4개 들고가면 딱일듯?
개추
정보추 동기부여 25퍼는 부스트 한칸 먹는거 치곤 좀 애매한 수치네
역시 근육이랑 같이써야 의미가 좀 있을듯
지진맵은 의미있을지도? 25퍼라해도 2.5초이니
지진은 어차피 적들도 단체 기절이라 딱히 이전이랑 크게 다를거 없을거 같은데
근육증진이 좀 더 범용적인거 같네 동기부여는 몇몇 특수상황 한정해서 고점이 더 높고