패치노트에 추가된 내용에 따르면, 솔플일 때는 4인플과 비교해 1/4 의 패트롤이 생성되게 바꿨고 이전까진 1/6 만 생성돼왔다고 함. 그런데 1/4 은 1/6 의 1.5배잖아?


이건 레딧 패트롤 실험글에서 가져온 건데, 익히 알다시피 같은 방 내에서도 서로 찢어져서 다니면 각 플레이어별로 패트롤이 생성됨. 그래서 4인플에서 찢어져서 다니면 패트롤이 솔플의 4배. 그런데 여기서 추가로 방의 인원수가 늘어날 수록 패트롤 스폰 쿨탐이 줄어들었음. 2인일 때는 1.2배, 3인일 때는 1.33배인데 4인일 때는 실험 결과는 없지만 1.5배 같음.

이 경우 4인플의 패트롤 스폰 빈도는 솔플의 1.5배가 돼서 패치노트에서 언급된 1.5배와 일치함. 어디까지나 뇌피셜이긴 한데, 이번 패치로 인한 변경사항은 방 인원수에 따른 패트롤 스폰 쿨탐 증감을 없앤 것 같음