걸핏하면 -1개 쿨 25% 호출 50% 증가 이딴거 붙고
쿨 자체도 하나당 적어도 1분 넘게 걸리게 설계해놓고
게임 플레이를 여기다 묶어놓으니까 좆꼬와지는 것 같음
만약 게임 좆박았는데 스트라타젬이 전부 쿨이다?
3분씩이나 적이랑 좆비비면서 패트롤 피해서 빤쓰런 칠 새끼 생각보다 많지 않음
물론 3분 버티기만 하면 게임 얼마든지 풀어나갈 순 있음 ㅇㅇ
문제는 그 3분동안 사실상 게임 플레이가 무력화된다는 부분임
3분동안 지원 화기 들고 비비면 되는거 아니노??? 하기엔
뒤지면 어차피 그 지원 화기도 땅에 내다 버린다는 점에서
게임 좆박았을때의 무력감 부분에선 스트라타젬이랑 차이가 없음
막말로 패트롤 좀 꼬여서 증원 자르느라 스트라타젬을 다 꼬라 박았는데
옆에서 웬 븅신 하나가 90m 밖 패트롤 상대로 저격질을 쳐하면 존나게 꼽겠지?
근데 생각해보면 전투는 좆박은거 아니면 한 1분정도 조지고 끝날텐데
옆에서 누가 트롤짓 하면 좆꼬운 구간은 스트라타젬 쿨 약 3분간임
즉 과장 좀 하면 전투 1분 조질때마다 3분 장애인이 되는 병신같은 디자인이란 뜻임
그래서 여러개 들수있게 했잖음 이게임 문제는 젬에 의존하는거 자체가 문제가 아니라 젬에 의존하는 게임구조면서 젬 개수 제한이나 궤도젬은 써먹지도 못하게하는 애미뒤진 페널티를 당당하게 쳐건다는게 문제임
우리 게이는 난독이노...
그게 실력이지
잼 던지라는게임에서 잼의존도니 잼타령하는것도 웃기네