무기 다 합치고 굵직한 이슈 다 합쳐도 50개 안되고
단기간에 고치거나 추가 할수 없는 굵직한 패치 다거르면 실제 체감되는 패치는 20개면 많은거고
7~80개는 자잘한 이슈들일텐데
이 자잘한거 고칠줄 몰라서 못 고쳤겠음?
일루 미닛 만들고, 채권 만들고, 이벤트들 굵직하거 패치하고 수정하고 테스트 한다고 시간 없어서 못 고친거지
당장 다크 플루이드 미션도 좆망했는데
크런치를 안하니 일정은 존나 빡빡하고
패치할 거리는 게속 쌓이는데 그거 잠깐 볼 시간이 없어서 손도 못대고
그러니 그냥 과감하게 채권 무기 두개 삭제, 아머 1개 삭제, 망토 삭제
빈자리는 외형 변경 없이 팔레트 스왑으로 딸깍하면 되는 도색으로 땜빵치고
그렇게 번 시간, 시간 없고 중요도 낮아서 처리 못한 자잘한 이슈에 몰빵 해서 100개 채운듯
운영 한답시고 회사 규모 더 늘리는건 수익 구조상 힘들고 정규 컨텐츠 줄여서, 비정규 패치 보안에 더 투자하는 방향으로 가는것 같음
나머지 굵직한 이슈랑 또 생길 자잘한 이슈 200개는 담달에 만지고
그렇다는건 7월 채권도 주무기 1개 보조무기 1개 수류탄 1개일 확률이 높지
결국 이번 무기 개편으로 난이도를 낮추든 스팩을 올리든 쓸만한 로드 아웃 수십개 창출 못하면
컨텐츠 줄어든 신규 채권으로 아무리 달마다 수혈하고 발버둥 쳐도 올해 못넘길듯
쌓아둔 스잼 주마다 풀거나 진짜 워커 기본 지급 이라도 해야함
단기간에 고치거나 추가 할수 없는 굵직한 패치 다거르면 실제 체감되는 패치는 20개면 많은거고
7~80개는 자잘한 이슈들일텐데
이 자잘한거 고칠줄 몰라서 못 고쳤겠음?
일루 미닛 만들고, 채권 만들고, 이벤트들 굵직하거 패치하고 수정하고 테스트 한다고 시간 없어서 못 고친거지
당장 다크 플루이드 미션도 좆망했는데
크런치를 안하니 일정은 존나 빡빡하고
패치할 거리는 게속 쌓이는데 그거 잠깐 볼 시간이 없어서 손도 못대고
그러니 그냥 과감하게 채권 무기 두개 삭제, 아머 1개 삭제, 망토 삭제
빈자리는 외형 변경 없이 팔레트 스왑으로 딸깍하면 되는 도색으로 땜빵치고
그렇게 번 시간, 시간 없고 중요도 낮아서 처리 못한 자잘한 이슈에 몰빵 해서 100개 채운듯
운영 한답시고 회사 규모 더 늘리는건 수익 구조상 힘들고 정규 컨텐츠 줄여서, 비정규 패치 보안에 더 투자하는 방향으로 가는것 같음
나머지 굵직한 이슈랑 또 생길 자잘한 이슈 200개는 담달에 만지고
그렇다는건 7월 채권도 주무기 1개 보조무기 1개 수류탄 1개일 확률이 높지
결국 이번 무기 개편으로 난이도를 낮추든 스팩을 올리든 쓸만한 로드 아웃 수십개 창출 못하면
컨텐츠 줄어든 신규 채권으로 아무리 달마다 수혈하고 발버둥 쳐도 올해 못넘길듯
쌓아둔 스잼 주마다 풀거나 진짜 워커 기본 지급 이라도 해야함
무기 더 내봤자 기존무기 밸런스부터 못맞추면 의미 없으니 차근차근 조절하면서 내는 거 같음
솔직히 그거 수치 딸깍 하면 되는데 무기는 무기대로 내고 수치는 나중에 잡아라 이런 생각이었는데, 패치 100개 한번에 한다고 하니까 이새끼들이 고치지 못해서 버그가 있는게 아니라 고칠 시간 자체가 없어서 못고치고 있었다는게 실감이 나더라, 상식적으로 한번에 수십개씩 패치 할수 있을 만큼 간단한 문제였는데 몇달 동안 못하고 있었다는거니까
이번패치에 다필요없고 일루미닛 갑툭튀하면 밸패 개좆박아도 빨아줄 자신있는데 이번 패치때 밸패 똑바로 안하면 걍 미래 없는게 맞을듯
이딴 뇌피셜씹소리도 개추 처먹는거보면 병신들 많긴하나보다
그렇게 똑똑하신 분의 고견이 어떤지 물어볼수 있을까요? 햄버거 먹으면서 경청 하겠습니다
니 뇌피셜망상이 문제지 딱히 별 생각이 없는데 고견ㅇㅈㄹ
아이고 잘 들었습니다 ^^